作品列表
据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……
一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。
而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。
他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。
女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。
一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……
用语
地理、国家、组织
四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))
由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。
神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。
绿月(緑月)
夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。
边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))
哥布林杀手作为据点的城市。
有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。
水之都(水の街(ウォーターシティ))
剑之圣女所在的城市。
西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。
雪山堡垒(雪山の城砦)
位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。
王都
王国的首都,也是最大的都市。
死之迷宫(死の迷宮)
位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。
为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。
冒险者公会(冒険者ギルド)
管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。
工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。
冒险者的等级(冒険者のレベル)
公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。
白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。
金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。
红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。
钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。
一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。
品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。
冒险者(冒険者)
为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。
其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。
训练场(訓練場)
设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。
由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。
本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。
冒险者旅店
冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。
目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。
神殿与诸神(神殿と神々)
为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。
至高神(至高神)
掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。
地母神(地母神)
主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。
其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)
本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。
觉知神(覚知神)
与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。
种族
只人(只人(ヒューム))
即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。
森人(森人(エルフ))
近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。
上森人(上の森人(ハイエルフ))
纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。
暗人(闇人(ダークエルフ))
森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。
以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。
矿人(鉱人(ドワーフ))
近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。
蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))
居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。
圃人(圃人(レーア))
近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。
兽人(獣人(パッドフット))
外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。
虫人(ミュルミドン)
有着人类的躯体和昆虫头部的种族。
腮人(ギルマン)
居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。
魔法
魔法、奇迹(マジック、ミラクル)
在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。
拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。
本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。
少年“片切友一”班上校外教学旅行的钱被偷了,而偷钱的那个人就是自己好朋友5人组中的一人,那个人因欠下2千万的债务,而偷走钱当做报名朋友游戏的报名费,想要好朋友一起帮忙还清负债。虽然5人之间并不清楚是谁做出这件事,可是基于友情,众人决定一同承担并参加游戏。可是事情却没有想像中的简单,只因为他们之中出现了背叛朋友的人!?5人之间的友情将何去何从呢!?
朋友游戏的内容
概要
每通关(含附加关卡)一次可得200万做为奖金。
游戏的参加费为总借出去钱的一成。
参加游戏的场合下的欠款,游戏者平均分担,依游戏进行中减少。
名牌背面写欠款金额,但欠款数字不能给任何人看到,违反者欠款两倍。可用嘴说。
第1轮游戏“笔仙游戏”
概要
在一间教室里进行,桌上有一枚十元硬币和笔仙大人。与平常的笔仙玩法相似。由出题者出题,当全体都选择“是”或“否”时硬币会移动到是或否的地方且笔仙大人双手上举,而游戏通关。当有一人与其他人的答案不同时,笔仙大人为少数方一派,将硬币往少数方选择的答案移动。
基本规则
在游戏过程中,不得出声,违反者欠款两倍。
“最下位惩罚”:当游戏结束时,欠款最多者将背负所有人的欠款。
第2轮游戏“说坏话双六”
概要
在学校的顶楼进行,地上有格子共60格。 每局都会发“坏话纸”,在上面写朋友的秘密(每人可写一件以上),由出资办朋友游戏的人来判断谁最不可原谅。结果出来为最高者,前进5格、最少者,前进1格。抵达终点的人,奖金为200万、没到终点的人,奖金追加100万和可选择不参加第3轮。可交白纸,但最后结束时全体只能拿200万。且全体强制进第3轮游戏。当进入坏话亭时,未满3分钟不可出来。当有人说谎时,将会被“神罚”强制成为第1名。
基本规则
本次所增加的负债(仅这轮游戏)由到达终点者一人承担。
第3轮游戏“友情躲猫猫”
概要
在广袤的森林中玩躲猫猫,采对战形式。赢方得以通过第3轮、输方直接游戏结束。从各自的队伍中选择一人为“躲藏者”,剩下则全为“探索者”。先找到敌方的“躲藏者”就赢得比赛。可进食和联络(每人一只手机,可和任何人连系)。
“躲藏者”的权利为“投降”。
“搜索者”的权利为“倒戈”只可进行一次。赢了(倒戈过去的队伍)也无法进入第4轮,但倒戈者的欠款由原同伴平均承担,自己则无欠款。输了(倒戈过去的队伍),倒戈者回来原本的队伍继续参加第4轮且增加败北队伍的欠款平均值。
基本规则
违反以下,直接欠款两倍且当场败北。
禁止向敌方队员使用暴力,己方队员则不受此限。
“躲藏者”在游戏过程中选择好地点即不能再进行移动。
禁止进行名牌间的交付行为。
特别篇“弱者得胜游戏”
概要
此游戏的对象为片切友一,以绑架心木为由迫使友一参加。可选择参加或不参加。友一需受到3次“肉体的痛苦”,能使友一不受伤害的方法为心木代替友一受罚。 选择让谁痛苦的只有心木。
第1项痛苦:选择一人被“刚力君”揍。心木选择自己打一拳,选择友一则打三拳。
第2项痛苦:剥掉手指的指甲。心木选择剥一,选择友一则剥3片。
第3项痛苦:心木选择自己则将自己的衣服脱光(精神上的痛苦),选择友一则被刀剜三下(肉体上的痛苦)。
基本规则
游戏途中友一说话,两人都要承担痛苦。
切手指猜拳
概要
由“弱者得胜游戏”所延伸出来的游戏。游戏对象为黑木。赢了就给黑木1,000万元,、输了则要切掉手指(出布输了切五根手指、出剪刀输了切两根、出石头输就不必切手指)。后为刺激黑木再提出条件,赢了给在场的所有人追加100万元。
第4轮游戏“友罪审判”
概要
在法庭里进行,跟一般审判一样。此游戏没有必要进行,只因四部诚违反规则才举行的。可拒绝参加,仍可参加第5轮,但会失去四部诚。需说服由朋友游戏官方选出来的“陪审员”收集到全部的无罪票(钱)即可。共196万,对象为主角班上28人,收集无罪票的时间为一周,一周后对四部诚进行审判。
证人:宫部纱央莉、池市亮介、奥园实君。
基本规则
即使失败也不会结束整个游戏。
成年人的朋友游戏
第一轮游戏 “友情的牢笼” Friend Prison
概要
在一间监狱里一共12个人。只要在监狱里待着度过自己的刑期就算通关。刑期为20年,依据欠的钱推算出来的刑期。缩短刑期的方法为“监狱劳动”,完成后刑期归零并通关游戏。通关的人将每人获得1亿元。只要发现有人越狱,游戏当场结束,剩下的人会因越狱者而受到连带责任,每人加上4亿的欠款。
监狱劳动:排完12万个多米诺骨牌。
越狱:在这座监狱的某处藏有一种“特殊的钥匙”,1支钥匙只能让一个人越狱。越狱成功将拿到特别奖励的2亿元。
告发:每天晚上由所有人一起进行的无记名投票,被选出的那个人会因有越狱嫌疑,直接游戏结束成为流放人员且因为越狱未遂而加上1亿的欠款。一人1票且全员过半数才成立。
基本规则
禁止使用暴力。使用暴力当场失去资格且加上1亿的欠款。
第二轮游戏 -前半程“轮船赌博”
概要
在一艘名为“荣光之日号”的豪华邮轮上举行赌博,分为四个队伍,将自己队伍的资金赢到最高者即为赢家,赌博初始资金为将队伍中的人卖掉(每个人自身价值依主办方评估后决定),卖掉的人最后可用同样价钱赎回。
基本规则
游戏结束后每位船员都要付船费1000万,拿不出来者一人将付1亿罚金。
第二轮游戏-后半程“残杀朋友游戏”
概要
所有玩家要在一座20平方公里的岛上跟一群嗜财僵尸大逃杀,随着时间岛上的活动范围逐渐缩小,踏入禁区者立即淘汰,被嗜财僵尸捉住者身上所有财产将被没收(包括朋友游戏外的资产),每位玩家有自己的枪可射击嗜财僵尸,让嗜财僵尸停止行动,不同颜色子弹分别产生不同效果,子弹来源有分为跟主办方交易或寻宝获得。
基本规则
游戏没有限制时间,直到最后5名玩家存活才结束。
红色子弹射中后可让嗜财僵尸永久停止(等同于死亡),价值1亿。
黄色子弹射中后可让嗜财僵尸停止10秒,价值100万。
黑色子弹射中后可让玩家停止1分钟,由主办方藏在地图上一个位置。
最终游戏 “友尽游戏”
概要
在一座雪山中的小屋内进行,游戏时间为两个星期,两个星期后生存下来者即可通关,有欠债的玩家将之前的欠债一笔勾销且有一笔特别奖金45亿,能拿奖金的人为最后通过投票者才可拿到。每个玩家有自己的手机,在这期间主办方会持续分派任务(分为共通任务及个人任务)至玩家手机,无法完成任务者淘汰。
基本规则
小屋内所有成员禁止暴力(小屋外及个人任务不受影响)。
每个玩家为自己设定一组密码(可以为一个字或一句话甚至是毫无意义的话即可)。
向主办方说出一位玩家密码,被猜中者该名玩家淘汰,猜错者会受到相对应的惩罚。
游戏结束后存活下来的玩家互相投票(不能投自己),高票者即可获得特别奖金。
高中生麻中蓬某天放学路上遇到了一名自称“怪兽使”的神秘男子迦玛,面对突然出现的怪兽与巨大机器人“DYNAZENON”,蓬与正巧在场的南梦芽、山中历、飞鸟川知世一同被卷入了与怪兽的战斗中。
20XX年8月,东京的银座突然打开了“门(ゲート)”并从中出现了大量的怪物及仿若古罗马的骑士组成的军队,杀死了大量的平民,后称此事件为“银座事件”。
在事件发生后的七天,击败敌方军队并顺利攻占异世界的“门”的日本政府,称“门”另一边的幻想世界为“特别地区”(简称“特区”),同时为了调查及防止类似“银座事件”的情况再次发生而派出自卫队(官方称特地派遣),确保“门”的掌控。
在“银座事件”活跃的主角伊丹耀司(动机是“这样下去同人志贩卖会就要中止了!”),在事件后晋升为二等陆尉(相当于中尉),并率领一只侦察队深入“特区”,在为了调查遭炎龙毁灭的村子时结识并与三位美少女(魔法使、精灵、亚神)一起行动。
“银座事件”的当事人要求日本政府向“帝国”讨回赔偿,但对没有人权及国际法等概念的帝国交涉十分的困难。这时垂涎“特区”利益的世界各国也开始干涉自卫队在“门”的另一边的行动。
“门”的另一边,自卫官不断与住在靠近自卫队的桥头堡的避难村民交流,日本(地球)的文化在“特区”逐渐的传播开来。
故事主角原为生于21世纪初日本,因奉行极端理性主义而遭同事报复失去生命的精英上班族。死后被自称神的“存在X”转生到饱受战争的魔法世界一名名为谭雅·提古雷查夫的弃婴。转生后的世界虽拥有魔法,但科技水准相当于20世纪初的欧洲,主角诞生的“莱希”(可视为纳粹德国与德意志帝国的综合)为技术大国但因北方领土争议,加上外交问题而跟其他国家陷入战争。
洁癖男子青山君――。身为足球日本代表的天才帅气少年,踢球风格也很「洁癖」。头球、抢截球,当然NG。掷界外球? 戴着手套的话,嗯、OK。