2020年1月3日的相关结果

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木之幡米拉在小时候参加露营时遇到了一位年纪相仿的男孩,并与他在观察星空时做下了约定,要找到新的小行星并以男孩的名字取名。2017年,进入星咲高中就读的米拉原本打算加入校内的天文社,却被告知天文社与地质研究会已经合并成地学社,并在拜访地学社时遇见了当年遇见的他,其真实身份是名为真中蓝的女孩。加入地学社的两人便与天文组(天文班)的森野真理、地质组(地質班)的樱井美景、猪濑舞三位学姐一同展开了社团活动。

每集列表

话数 日文标题 中文标题 剧本 分镜 演出 作画监督 总作画监督
第1话 二人の約束 两人的约定 田由香 平牧大辅 矢野桃子、山崎淳 山崎淳
第2话 河原の天の川 滩边的银河 福田道生 ふじいたかふみ 纳武史、小田景门
助川裕彦、中岛大智
山崎淳
松浦麻衣
第3话 思い出はたからもの 回忆是宝物 坂井史世 关野关十 矢野桃子、板仓健
北岛勇树、松井京介
寿门堂、菅原美智代
上野沙弥佳、乘富梓
杉田まるみ、寿门堂
菊永千里、海保仁美
第4话 わくわく!夏合宿! 激动人心的夏季集训 平牧大辅 由井翠 きーくん、纳武史
小田景门、中岛大智
长尾圭吾、coge
武藤干、松浦麻衣
藤田晋也、寿门堂
畠山元、宫野健
山崎淳
第5话 それぞれの夏休み 各自的暑假 坂井史世 三越一生 泽井骏、袖山麻美
山野雅明、千叶山夏惠
矢野桃子、尾辻浩晃
寿门堂、菅原美智代
乘富梓
松浦麻衣、寿门堂
菊永千里、海保仁美
第6话 星咲祭! 星咲祭! 山田由香 津裕行 金成旻 きーくん、松浦麻衣
泽井骏、小田景门
纳武史、长尾圭吾
中岛大智、寿门堂
山崎辉彦、菅原美智代
乘富梓
杉田まるみ、寿门堂
菊永千里、菊池政芳
第6.5话 振り返り KiraKira特別号 回顾 KiraKira特别号 (第1 - 6话总集篇)
第7话 星空はタイムマシン 星空是时光机 坂井史世 佐山圣 由井翠 矢野桃子、山野雅明
泽井骏、尾辻浩晃
coge、小田景门
渥美智也、寿门堂
菅原美智代、上野沙弥佳
山崎淳
第8话 冬のダイヤモンド 冬季钻石 山田由香 吉川博明 原口浩
直谷たかし
金成旻
渥美智也、尾辻浩晃
泽井骏、纳武史
coge、中岛大智
长尾圭吾、藤田晋也
山野雅明、矢野桃子
寿门堂、菅原美智代
山崎辉彦
松浦麻衣
第9话 本当の気持ち 真正的心意 坂井史世 吉川博明 荒井信良
由井翠
山野雅明、渥美智也
矢野桃子、泽井骏
藤田晋也、中岛大智
松浦麻衣、长尾圭吾
寿门堂、山崎辉彦
菅原美智代、上野沙弥佳
永田文宏
杉田まるみ、寿门堂
菊永千里、菊池政芳
第10话 雨ときどき占い 下雨时而占卜 岛津裕行 直谷たかし 袖山麻美、铃木彩乃
尾辻浩晃、吉川真帆
纳武史、矢野桃子
山野雅明、中本尚
山崎淳
第11话 きら星チャレンジ! 闪亮星挑战! 山田由香 佐山圣子 由井翠 渥美智也、泽井骏
纳武史、山野雅明
矢野桃子、きーくん
长尾圭吾、尾辻浩晃
寿门堂、菅原美智代
上野沙弥佳、山崎辉彦
松浦麻衣、寿门堂
菊永千里、海保仁美
第12话 つながる宇宙 相连的宇宙 平牧大辅 きーくん、长尾圭吾
渥美智也、尾辻浩晃
泽井骏、藤田晋也
山野雅明、矢野桃子
山崎淳、杉田まるみ
山崎淳、松浦麻衣
杉田まるみ

高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。

达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)

简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。

点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。

游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。

根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。

位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。

点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。

失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。

一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。

目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。

异能(シギル)

为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。

异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。

异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。

异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。

同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。

异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:

基础五大系

念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。

超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。

化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。

精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。

身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。

特殊系

光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。

幻影系:目前已知能力分类暂时不明。

未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。