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搜索结果位于:来自深渊 深邃的魂之黎明

在每一个角落都被探索完毕的世界中,唯一残留的秘境——大洞穴“深渊”。

不知道延续到何方,深不见底的巨大纵向洞穴,栖息着奇妙奇怪的生物们,

沉眠着现在的人类无法制造的贵重遗物。

“深渊”那充满了不可思议的姿态吸引了人们,并驱使人们展开冒险。

如此,多次挑战大洞穴的冒险者们,陆续得到了“探窟家”的名号。

住在建造于深渊边缘的城镇“奥斯”的孤儿莉可,

梦想着有朝一日成为母亲那样伟大的探窟家,并解开深渊的谜团。

这样的某一天,莉可在探索深渊的途中,捡到了有着少年样貌的机器人……?

深渊的分层

深界一层 “阿比斯之渊”(アビスの渊):0 - 1350米。

深界二层 “诱惑之森”(诱いの森):1350 - 2600米,底部为监视基地所在的“逆之森”

深界三层 “大断层”(大断层):2600 - 7000米。

深界四层“巨人之杯”(巨人の杯): 7000 - 12000 米。

深界五层“亡骸之海”(なきがらの海):12000 - 13000 米,高度最低、宽度最大的区段,大型地底湖沉积著大量生物残骸。

深界六层“来无回之都”(还らずの都):13000 - 15500 米。生骸村所在地,“歼灭之莱莎”曾在此发现真身不明、疑似雷古同族的人形生物。

深界七层“最终极之涡”(最果ての涡):15500 - ????? 米。

深界极点“奈落之底”(奈落の底):20000 米以下。

深渊的诅咒

自深渊向上返回超过10米高时,探窟家会遭遇因深渊“力场”而对人体(集中在大脑、心脏、脊髓等维持生命的关键部位)造成的作用现象,下潜越深,上升负荷越大,可借由游走力场较弱处或是弹药包来回避。通常来说,离纵穴越远力场越弱。

自深界一层返回 - 轻微的晕眩与呕吐感。

自深界二层返回 - 严重呕吐感、头痛、末端神经麻痹。

自深界三层返回 - 平衡感异常、幻听、幻觉。

自深界四层返回 - 浑身剧烈疼痛、全身孔洞流血。

自深界五层返回 - 丧失所有感觉、意识混乱、自残行为。似乎无法影响人类没有的感觉。

自深界六层返回 - 丧失人性、人体机能,甚至致死。

自深界七层返回 - 绝对死亡。

探窟家的笛

探窟家的笛是通行证,也是身份的证明,一般也常以笛的颜色代指探险者的级别。

持铃生:学生,为了成为探窟家而学习。

赤笛(红色):见习生,仅能下潜至多550米。

苍笛(蓝色):可独当一面的探窟家,可以下潜至深界二层。一般要15岁后才能获得。

月笛(紫色):教师级探窟家。

黑笛(黑色):大师级探窟家,可以下潜至深界四层。

白笛(白色):传说级探窟家。其持有的白笛皆为使用遗物“生命回响之石”加工而成,且只有本人可使用,被生骸村的人们称为“梅迪波图特”(人类结晶之乐器,需至少牺牲一名人类)。深界五层“前线基地”内进入深界六层的唯一突破口需要以白笛启动,除此之外还能让身上的所持遗物觉醒,发挥超常力量。

已知的白笛

歼灭卿“歼灭之莱莎”

不动卿“不动如山之奥森”

黎明卿“崭新之波多尔多”

神秘卿“神秘之斯拉乔”

先导卿“天选之瓦库那”

 


高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。

达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)

简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。

点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。

游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。

根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。

位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。

点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。

失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。

一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。

目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。

异能(シギル)

为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。

异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。

异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。

异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。

同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。

异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:

基础五大系

念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。

超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。

化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。

精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。

身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。

特殊系

光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。

幻影系:目前已知能力分类暂时不明。

未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。