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时值日本大正时期。名为灶门炭治郎的平凡农村少年,靠着卖炭来维持一家的生计。某天他下山去卖炭,回家时天色已暗,好心的三郎爷爷便留他住了一晚。隔天他回到家却发现家人全都遭到残杀,只剩妹妹祢豆子幸存,但是妹妹已变成鬼。被绝望的现实打垮的炭治郎,为了让妹妹变回人类并讨伐杀害家人的鬼,决心沿着“鬼杀队”的道路前进。

设定

故事背景为日本大正时代,描述主角为了寻求让被变成鬼的妹妹恢复为人类的方法,踏上斩鬼之旅。平安时代一名罹患绝症的青年鬼舞辻无惨在受到一位医师的治疗后成为“鬼”,鬼虽具有超长寿命和强悍的身体能力,但却必须以人为食,且若受阳光照射则会致命。无惨希望找到能够克服阳光的方法,便制造许多手下。旗下实力强大的十二只鬼会被授予“十二鬼月”的称号,强大的鬼可使用异能“血鬼术”。

另一方面,人类为了对抗鬼的威胁,由与无惨有血缘关系的产屋敷一族的首领产屋敷耀哉所率领而组成鬼杀队,成员有数百人,最高等级的称为“柱”,成员间以会说人话的乌鸦“鎹鸦”互相联络。剑士使用日轮刀与鬼展开对战,卓越的剑士可以使用“呼吸法”,此种呼吸技巧的始祖是一度将鬼舞辻无惨给逼上绝路的剑士继国缘壹所开创的“日之呼吸”,下分为十四种流派,使用后能让身体能力大幅提升。

剧情大纲

时值日本大正时代,有一位名叫灶门炭治郎的农家少年,他在身为一家之主的父亲过世而且家中还有母亲及一群年幼弟妹的情况下,继承亡父所留下的炭业工作支撑一家七口在山上过著卖炭的朴实生活,原本这种幸福的生活会永远持续下去,某天炭治郎做完生意返家时天色已暗,一位居住在山中的男子三郎要求炭治郎待在他家中居住一晚,还跟炭治郎解释有鬼出没的消息。起初炭治郎以为鬼不会存在,直至隔天早上他返家后发现他的家人惨遭杀害身亡多时,而大妹祢豆子虽然幸存可是却变成鬼。鬼杀队的成员富冈义勇见状后本欲斩杀祢豆子,但他在见识到炭治郎兄妹俩的亲情后推荐他去拜住在狭雾山山脚的鳞泷左近次为师,炭治郎经过两年的训练学会对抗鬼的方法通过考验加入鬼杀队。祢豆子因鳞泷的暗示而把所有人类当作家人和必须保护的对象,协助炭治郎对抗伤害人类的恶鬼。

炭治郎在接踵而来的任务中击败多个鬼,并且与鬼的首领、也是杀害自己的家人并且把妹妹祢豆子变成鬼的凶手无惨首次接触,也认识与无惨产生对立的鬼珠世与她建立合作关系。炭治郎在结识同伴我妻善逸和嘴平伊之助后前去支援与下弦之伍的对战。他在陷入恶战之际使出他家所祖传的“火之神神乐”以及祢豆子觉醒的血鬼术一度扭转颓势,最终在义勇助阵下取胜。不过长期带著鬼一同行动,违反队规的炭治郎跟祢豆子被押送往产屋敷耀哉的宅邸进行审判,不过他们已经被产屋敷给认可继续为鬼杀队效命。炭治郎等人在恢复后接受特训,后在于列车、花街、铸刀师之村的多场战斗中与十二鬼月对上,尽管斩杀多名十二鬼月成员,但是鬼杀队也折损数多优秀的成员。历经鬼杀队在铸刀师之村的战斗后,由于祢豆子克服阳光的缘故让无惨将目标转向祢豆子。无惨查出产屋敷宅邸的位置,造访该处并企图夺走祢豆子,却遭产屋敷以命相搏。在连串围攻下,无惨因为珠世所施的药被暂时强制变回人类,他便启动手下的能力将众人关进鬼的根据地“无限城”中。

鬼杀队成员和十二鬼月捉对厮杀,双方伤亡惨重。鬼杀队在消灭所有十二鬼月后,无惨杀害珠世并摆脱她的牵制复活后与鬼杀队残存兵力展开决战,并展现出压倒性的实力。炭治郎被无惨注入大量血液,濒死之际见到自己的祖先炭吉观摩继国缘壹施展日之呼吸的景象,得知火之神神乐便是日之呼吸,同时领悟到击败无惨的方法便是串联日之呼吸的所有招式;另一方面,无惨因珠世的毒而急速衰老弱化,又多次承受鬼杀队的攻击,后被黎明曙光逼上绝路。无惨一度附身在炭治郎的身上企图再次复活,但炭治郎在祢豆子的感化和珠世遗留的药的作用下终于脱离掌控变回人类。无惨被消灭后,世上再无恶鬼危害人间,鬼杀队也因此解散,他们的后代过著和平的生活。

鬼杀队入队篇(单行本第1、2卷;漫画第1~9话;动画第1~5集)

大正时期,主角・灶门炭治郎继承亡父留下的烧炭事业支撑一家七口的生活,过着朴实日子。某日炭治郎做完生意归家后,全家惨遭恶鬼屠杀,而大妹灶门祢豆子则变成了鬼。剑士富冈义勇现身阻止了祢豆子的攻击,原本他打算将其斩杀,不过在发现兄妹俩有着强韧羁绊后收起了刀,并推荐炭治郎拜培育者・鳞泷左近次为师,学习对抗鬼的方法。历经两年艰苦的训练,炭治郎通过最终选拔加入了“鬼杀队”,而除了炭治郎外,在本次选拔中脱颖而出的还有另外四个人,总计五人通过,被鬼杀队主公认为是优秀的剑士。

与鬼舞辻邂逅篇(单行本第2、3卷;漫画第10~19话;动画第6~10集)

完成首次任务、讨伐完沼鬼的炭治郎,被乌鸦逼着前往下一个目的地-浅草,途中他感受到了当年家人被杀时残留在家中的气味,追随着那个气味,炭治郎终于和最初的鬼——鬼舞辻无惨首次接触,然而令炭治郎震惊的是鬼舞辻竟然伪装成人类并组织了家庭……。在那之后,炭治郎与鬼舞辻对立的鬼珠世和愈史郎相遇,但突然遭到刺客的袭击,解除袭击危机后,炭治郎答应收集鬼之血的要求,与珠世建立起合作关系。

与同伴相遇篇(单行本第3、4卷;漫画第20~27话;动画第11~14集)

炭治郎接到新指令,前往传说中有吃人鬼存在的鼓鬼之家,与之前同样通过最终选拔的鬼杀队剑士.我妻善逸再会。善逸的胆小让炭治郎伤透脑筋,此时他在屋外发现两个孩子表情十分惊恐,于是上前关心,原来他们拥有稀血的哥哥被恶鬼抓进了宅邸内,为了救回被抓走的人类,进入宅邸的两人,却陷入包含原十二鬼月下弦之陆.响凯在内的几个恶鬼为争夺稀血而互相残杀的大乱斗,此时随着新的鬼杀队剑士.嘴平伊之助的闯入,让宅邸的战斗更加混乱……

那田蜘蛛山篇(单行本第4~6卷;漫画第28话~44话;动画第15~21集)

完成鼓鬼之家的任务后,善逸和伊之助也加入了炭治郎的行列,经过几天的短暂休息后,炭治郎等人奉命去支援那田蜘蛛山的战斗。这座山上住着拥有蜘蛛能力的鬼家族,他们则被十二鬼月下弦之伍・累所统治,而听闻先遣部队几乎全军覆没的消息,鬼杀队当主.产屋敷耀哉决定派出被称为鬼杀队最高战力“柱”级队员-水柱・富冈义勇和虫柱・胡蝶忍前往助阵。众人才刚上山就因为鬼的强袭被迫分散。在敌人压倒性的实力面前,炭治郎抱着必死决心使出的“火之神 神乐”与祢豆子刚觉醒的血鬼术“爆血”,是否能够打破眼前的绝望逆转劣势……

蝶屋敷的机能回复训练篇(单行本第6、7卷;漫画第45~53话;动画第22~26集)

因为在那田蜘蛛山被发现带着鬼一同行动,违反队规的炭治郎被押往产屋敷耀哉的宅邸前接受“柱合审判”,并受到柱们严厉的追究,最终受到鬼杀队当主.产屋敷耀哉的正式认可。审判结束后因先前战斗重伤的炭治郎,被带往胡蝶忍管理的“蝶屋敷”接受治疗,在那里遇见了被称为继子的鬼杀队女剑士.栗花落香奈乎,治疗进展顺利,并进行了机能回复训练。另一方面,鬼舞辻因为累的战败勃然大怒,以下弦毫无用处为由,将“下壹”以外的下弦全部肃清,被鬼舞辻强化的下弦之壹为了得到更多的血液,将魔爪伸向了炭治郎。

无限列车篇(单行本第7、8卷;漫画第54~69话;电影版)

为了从与火之神神乐的历史有渊源的炎柱.炼狱杏寿郎那里得到火之神神乐的线索,炭治郎等人搭上了无限列车。虽然与炼狱相遇,仍无法得到任何一点关于火之神神乐或日之呼吸的情报,此时炭治郎和所有乘客却落入了下弦之壹.魇梦的梦境陷阱被关在梦中,所幸祢豆子的火焰唤醒了众人。一边保护乘客,一边与和列车同化的魇梦对峙的炭治郎等人也成功保住了列车免于一场悲剧,炼狱杏寿郎却因为与紧接而来的上弦之叁.猗窝座展开激斗而不幸战死,让炭治郎悲恸不已,事后,疗养中炭治郎瞒着所有人去造访炼狱杏寿郎家,得知了火之神神乐惊人的真相……

游廓潜入作战篇(单行本第8~12卷;漫画第70~99话)

在炼狱杏寿郎死后的四个月,炭治郎他们以蝶屋敷为据点,每天过着积累锻炼完成任务的生活。某天,音柱.宇髓天元因为任务需要打算把蝶屋敷的女孩们带走。在炭治郎等人出面阻止后,宇髓突然改变主意,要炭治郎等人代替女孩们跟他同行。宇髓的目的是在日本著名的花柳街“吉原游廓”进行调查,炭治郎他们被命令伪装成游女潜入打探消息。因为善逸和伊之助的警觉性,逼出了潜伏在游廓的上弦之陆.堕姬,潜入任务也骤变为讨伐十二鬼月上弦的任务,炭治郎意识到自己与“水之呼吸”相性很差,但他所依赖的“火之神神乐”也让身体到了极限,更糟的是,原本被宇髓成功斩下颈脖的堕姬突然产生了异变,在堕姬受到重大耻辱嚎啕大哭后,因为深感而从堕姬身体里分裂另一只鬼.妓夫太郎的现身,令炭治郎等人陷入差点全军覆没的苦战……

炼刀师之村篇(单行本第12~15卷;漫画第100~129话)

炭治郎一行人于吉原游廓的死斗中历劫归来,上弦之陆的败北让鬼杀队取得了百年来的第一场胜利。欢喜的产屋敷和愤怒的鬼舞辻,两方阵营的对立逐渐呈现激化的趋势,音柱.宇髓天元由于失去一只手臂和眼睛而决定退役。两个月后,身负重伤的炭治郎也终于苏醒,他很在意在自己昏睡的期间梦到的那位和他戴着一样的日轮耳饰的神秘剑士。此时,由于炭治郎每次在和强敌战斗时都会都会把刀弄坏,让刀匠.钢铁冢萤相当生气,拒绝再替炭治郎锻刀。为了说服钢铁冢,炭治郎前往了被隐藏的刀匠之村,在那里遇见了恋柱・甘露寺蜜璃和霞柱・时透无一郎等二位柱级剑士,以及最后的同期鬼杀队剑士・不死川玄弥的再会。而平稳的炼刀师之村,遭到被无惨派去执行任务上弦之肆・半天狗和上弦之伍・玉壶袭击……

柱指导训练篇(单行本第15、16卷;漫画第129~136话)

刀匠之村的战斗让祢豆子成功克服了太阳。得知这一消息的鬼舞辻欢喜不已,将目标从青色彼岸花变为祢豆子,打算吃了她让自己也能够克服太阳。鬼舞辻召回所有的鬼,准备一场争夺祢豆子的总力战。另一方面,由于从吉原游廓到刀匠之村陆续发现有队员身上出现了类似鬼纹的“斑纹”,为此产屋敷耀哉的妻子天音在柱合会议上表示,战国时代那些将鬼舞辻逼到绝境的剑士们全都有这些斑纹。知晓此一情报后,岩柱.悲鸣屿行冥提议动员所有柱进行联合强化队员们的训练……

无限城决战篇(单行本第16卷~;漫画第136话~)

鬼舞辻利用其亲信鸣女的眼珠,查出了产屋敷的宅邸位置,因为确信自己可以杀死已经病入膏肓的产屋敷夺走祢豆子,于深夜到访宅邸,但产屋敷似乎也有着能将鬼舞辻推入火坑的计划。最终决战的钟声已被敲响,人类一方与鬼一方,究竟胜利女神最后会向谁微笑……

vs新上弦之陆・狯岳(漫画第143~146话)

我妻善逸遭遇自己的师兄、原鬼杀队剑士但堕落成鬼,现为新上弦之陆・狯岳,两人从以前就彼此讨厌对方,两人激烈交战后,善逸使用独创的雷之呼吸・柒之型・火雷神斩杀狯岳后彼此正式分道扬镳。

vs上弦之参・猗窝座(漫画第146~157话)

灶门炭治郎和水柱・冨冈义勇遭遇到杀死杏寿郎的上弦之参・猗窝座,三人开始交战后,战斗中的义勇觉醒了斑纹、而炭治郎则进入父亲曾传授的通透世界,成功斩下猗窝座的头,但被虽已断头执念仍存的猗窝座击至晕厥,猗窝座因过去记忆回复后,最终放弃再生并自尽身亡,而炭治郎和义勇因重伤与疲劳失去意识。

vs上弦之贰・童磨(漫画第140~143、157~163话)

虫柱・胡蝶忍遭遇自己的杀姊仇人上弦之贰・童磨,两人开始交战后,忍试图使用多种毒素刺杀童磨,但毒素都都童磨分解掉,而栗花落香奈乎赶到两人的战斗现场,香奈乎却亲眼目睹恩师忍被童磨杀害并吸收至体内,愤怒的香奈乎和后来闯入的嘴平伊之助与童磨战斗,在童磨的身体因忍的藤花毒而开始腐烂时,与伊之助乘胜追击,使用独创的花之呼吸・终之型・彼岸朱眼看穿童磨衰弱后所放出的血鬼术,成功斩杀童磨报仇。

vs上弦之壹・黑死牟(漫画第164~179话)

霞柱・时透无一郎遭遇到最强的十二鬼月上弦之壹・黑死牟,战斗开始没多久就被对方的攻击斩断左手并钉在柱子上,而在一旁的不死川玄弥试图攻击,但其双手和身躯被黑死牟瞬间斩断,在即将被斩断头时,玄弥的大哥风柱・不死川实弥闯入战斗挡下黑死牟的攻击,能与黑死牟有来回的交战,但仍然受到重伤,此时鬼杀队最强的剑士岩柱・悲鸣屿行冥也加入战斗。最终,在三柱与鬼化玄弥的燃命攻击下,黑死牟抱着与弟弟继国缘壹的回忆死去,然而,玄弥与无一郎亦伤重牺牲。

vs新上弦之肆・鸣女(漫画第164话~)

蛇柱・伊黑小芭内和恋柱・甘露寺蜜璃遭遇到支配无限城的新上弦之肆・鸣女。

vs最初的鬼・鬼舞辻无惨(漫画第136~139话、第180话~)

鬼舞辻无惨找到产屋敷耀哉的宅邸,在产屋敷自爆牺牲后,与鬼舞辻对立的鬼珠世,使用自己研发出可以让鬼恢复成人类的药物突袭鬼舞辻。

人类最终战争后的世界,大地被黑森林所覆盖,人类只能在被结界守护着的少许土地上生存。被病原体入侵的人类只要靠近天然的火身体就会燃烧,而唯一能够安全使用的火只能通过狩猎栖息在黑森林深处的黑色怪兽“炎魔”采集。

于是就此诞生了一种专门狩猎炎魔以获得火的职业,并谣传着其中的佼佼者“狩火之王”的传说。故事以在村庄中长大的11岁少女灯子,与身在首都的15岁少年煌四为中心展开。

搜索结果位于:哥布林杀手 哥布林的王冠

据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……

一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。

而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。

他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。

女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。

一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……

用语

地理、国家、组织

四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))

由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。

神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。

绿月(緑月)

夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。

边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))

哥布林杀手作为据点的城市。

有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。

水之都(水の街(ウォーターシティ))

剑之圣女所在的城市。

西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。

雪山堡垒(雪山の城砦)

位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。

王都

王国的首都,也是最大的都市。

死之迷宫(死の迷宮)

位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。

为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。

冒险者公会(冒険者ギルド)

管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。

工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。

冒险者的等级(冒険者のレベル)

公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。

白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。

金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。

红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。

钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。

一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。

品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。

冒险者(冒険者)

为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。

其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。

训练场(訓練場)

设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。

由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。

本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。

冒险者旅店

冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。

目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。

神殿与诸神(神殿と神々)

为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。

至高神(至高神)

掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。

地母神(地母神)

主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。

其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)

本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。

觉知神(覚知神)

与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。

种族

只人(只人(ヒューム))

即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。

森人(森人(エルフ))

近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。

上森人(上の森人(ハイエルフ))

纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。

暗人(闇人(ダークエルフ))

森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。

以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。

矿人(鉱人(ドワーフ))

近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。

蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))

居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。

圃人(圃人(レーア))

近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。

兽人(獣人(パッドフット))

外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。

虫人(ミュルミドン)

有着人类的躯体和昆虫头部的种族。

腮人(ギルマン)

居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。

魔法

魔法、奇迹(マジック、ミラクル)

在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。

拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。

本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。