菊地功一的相关结果
持有贫穷领地的贫困贵族,一名少年出生了。作为下期领主的少年名叫佩伊斯。有着罕见才能的佩伊斯,前世的目标是要成为甜点师。
面对无情袭击的盗贼、突然露出獠牙的野兽、狡猾奸诈的贵族们,少年面临着缺水荒芜的领地和无数苦难与考验。
美貌的下任领主,以天生的智谋和对点心的热爱为武器,在剑和魔法的世界中生存下去。
用点心制造笑容,以幸福溢出的领地为目标,年轻的佩斯特利的挑战现在开始!
最好的点心与最好的故事同在,改变世界的王道甜品幻想!
男主角须崎雪过去是异世界的勇者,因某些原因来到现实世界变成婴儿。当他成长成高中生后,与同学再被召唤到异世界,展开新一段冒险。
过去曾以勇者身份被召唤到异世界并拯救众生的男主·须崎雪,被惧怕勇者力量的王强制遣送回了原来的世界,而且还要作为另一个人转生重新开始。
之后,成为高中生的须崎雪与他的同班同学们居然一起又被召唤回了异世界,这一次,雪决定把麻烦事都甩给同学处理,自己好好享受异世界生活。
每集列表
话数 | 日文标题 | 中文标题 | 剧本 | 分镜 | 演出 | 作画监督 | 总作画监督 | 首播日期 |
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第1话 | 異世界召喚は二度目です | 第二次被异世界召唤 | 雪仁 | 中西基树 | 菊地功一、水野友美子、樋口纯一 国井实可子、小野晃、山内玲奈、铃木祥子 |
国井实可子、山内玲奈、水野友美子 | 2023年 4月9日 |
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第2话 | 旅に出るのは二度目です | 第二次踏上旅途 | 奥田诚治 | 森义博 | 山内则康、铃木捺世 | 4月16日 | ||
第3话 | イカ揚げるのは二度目です | 第二次炸鱿鱼 | 髙野绀 | 渡边正彦 | 坂卷贞彦 | 4月23日 | ||
第4话 | 贈り物は二度目です | 第二次送礼物 | 添田和弘 | 又野弘道 | 菊地功一、铃木祥子、樋口纯一 樱井拓郎、魏旭龙、陈亮 |
4月30日 | ||
第5话 | 追いかけるのは二度目です | 第二次追赶你的背影 | Ryoden B | 本间修 | 古池敏也、饭饲一幸、五十岚俊介、南伸一郎 | 5月7日 | ||
第6话 | 師弟関係は二度目です | 第二次缔结师徒关系 | 中西基树 | 石山贵明 | 渡边正彦 | デルタ ピーク プロダクション、坂卷贞彦 | 5月14日 | |
第7话 | 獣人大陸は二度目で | 第二次来到兽人大陆 | 雪仁 | 髙野绀 | 森义博 | 山内则康、铃木捺世 | 5月21日 | |
第8话 | 決闘するのは二度目です | 第二次进行决斗 | 岛津裕行 | 日下直义 | 菊地功一、水野友美子 铃木祥子、二宫奈那子、赵杰 波风立志、徐学文、张金浩、FAI |
5月28日 | ||
第9话 | 異世界召喚は一度目です | 第一次被异世界召唤 | 石山贵明 | 森田侑希 | 古池敏也、饭饲一幸、五十岚俊介 南伸一郎、安东恒太、Kproduction |
6月4日 | ||
第10话 | 戦場に来るのは二度目です | 第二次来到战场 | 云井砂 | 又野弘道、石山贵明 | 又野弘道 | 小野晃、樱井拓郎、魏旭龙、YUKI | 6月11日 | |
第11话 | 本気出すのは二度目です | 第二次拿出真本事 | 雪仁 | 大畑晃一 | 黑田晃一郎、江上雅之 | 亮点动画、优利动画 上海KADU文化伝播有限会社 |
6月18日 | |
第12话 | ラストバトルは二度目です | 第二次迎来最终战役 | 6月25日 |
本作的故事发生在游戏发售后一年的2010年,背景为现代日本,舞台从涩谷转移至秋叶原。其世界观与前作CHAOS;HEAD共通,但两部作品之间并无直接关系。
故事开始于2010年7月28日,“未来道具研究所”社团的两人,冈部伦太郎和椎名真由理去秋叶原广播会馆参加中钵博士的时间旅行理论发表会,见到了年仅18岁就在《科学》杂志上发表学术论文的天才少女牧濑红莉栖。发表会结束不久后,在会馆8楼深处,冈部发现了身上满是鲜血的红莉栖。惊慌失措的他带着真由理立刻离开会馆,给社团另一成员桥田至发送一条电子邮件告知这一事件。然而发送后的瞬间,冈部愕然发现街道人群消失,广播会馆及周围早已因不明人造卫星坠落缘故被封锁,没有人记得他所经历的事件。
数小时后,冈部和阿至在大学讲习现场再次遇见红莉栖,引发一阵骚乱。对冈部所说的话感到兴趣而至“未来道具研究所”的红莉栖偶然见到了冈部他们进行的实验,一连串研究发现冈部发送的电子邮件在一周前被收到!“未来道具研究所”研制的未来道具8号“电话微波炉(暂名)”竟然具备着将电子邮件发送到过去这一时间机器的功能。此时,冈部他们还不知道,这一发明,和他那封送到过去的电子邮件,已经影响了整个世界的未来……
作品中从架空的事物到实际存在的企业、大学、商品都以真名登场,现实中流传的都市传说、阴谋论、网络语言等话题也有提及。故事的核心由自称为未来人、实际上存在的网络人物约翰·提托所流传的话语、通过主人公的言行和手机进行操纵的游戏系统、网络上流传的“la jodaso stiana(食堂之男)”等为主题的小故事等构成,并借此虚实结合地展开故事。其开始时稍难理解,过半时突然展开。其中多有伏笔,结尾一气呵成。有评论称本作品“通关后还想消除记忆再来一次”。