若山和人的相关结果
这个世界被异形生物所支配,而人类则处于食物链的最底层,并面临灭绝的危机。
某天,一名人类少女与森林守护者“哥雷姆”相遇,为了寻找少女的父母而与伪装成“牛角族”的人类少女展开踏上寻找人类住民的旅途。
每集列表
话数 | 日文标题 | 中文标题 | 剧本 | 分镜 | 演出 | 作画监督 | 总作画监督 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第1话 | 旅する親子 | 旅行的父女 | 望月真里子 | 安田贤司 | 佐藤英一 | 田中穰 | 伊藤郁子 |
第2话 | くさびらと鬼の住処 | 野草与鬼族之家 | 野崎真代 | 伊藤亚矢子、鹤元慎子、畑智司 | |||
第3话 | ほら穴の底の海 | 洞穴之下的海洋 | ヤマトナオミチ | 今西亨、吉川美贵、Kim Myeongsim | 田中穰 伊藤郁子 |
||
第4话 | 叶える花と願う約束 | 如愿之花与许下的约定 | 三浦慧 | 本田敬一、三岛咏子、绪方步惟 梁博雅、若山和人、山口菜 |
|||
第5话 |
|
飘摇之鸟 | 永井真吾 | 大久保朋 野崎真代 |
武内启 | ||
第6话 | 息の根はる花は鳥を仰ぐ | 栖息于地的花朵仰望鸟儿 | 岩田义彦 | 高木玲奈、松浦美穗、大木比吕 吉田巧介 |
|||
第7话 | 魔女に
|
追逐魔女的踪迹 | 望月真里子 | 和田纯一 | 小高义规 | 本田敬一、古藤行也、时永宣幸 | 伊藤郁子 大桥幸子 |
第8话 | 祈り語る出会いと絆 | 与祈愿诉说 那段相遇与羁绊 |
望月真里子 | 和田纯一 | 名和宗则 安川央里 |
本田敬一、齐藤佳子、秋田英人 福地和浩 |
|
第9话 | 小さな日々の思い出 | 日日夜夜的回忆 | 永井真吾 | 安田贤司 野崎真代 |
野崎真代 | 小园菜穗、长沼智也、吉川美贵 | 井上英纪 田中穣 |
第10话 | 幼子と緑の砦 | 幼子与绿之城塞 | 安田贤司 平池芳正 |
三好なお | 吉冈胜、扇多惠子 | 堀内修、田中穣 | |
第11话 | 護る者と牙剥く者 | 保护者与剥夺者 | 望月真里子 | 安田贤司 | 野崎真代 | 小岛えり、武内启、时永宜幸 | 田中穣 |
第12话 | 心繋ぎ合う親子 | 父女之间 心心相连 | 安田贤司 | 堀内修、井上英纪、伊藤亚矢子 长坂宽治、Cho Yongju |
伊藤郁子 |
据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……
一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。
而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。
他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。
女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛少女等候他。
一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……
用语
地理、国家、组织
四方世界(四方世界(フォースクエアワールド))
由《秩序》和《混沌》两方的神以世界的支配权为赌注,所创造出的“棋盘”。双方以上面生活着的冒险者和魔物当作“棋子”、以《命运》和《偶然》为骰子左右棋子的命运。
神并不把棋子当成游戏的道具,而是真心喜爱着每一个的存在,并为他们的冒险故事欣喜与担忧。
绿月(緑月)
夜空上的巨大绿色月亮,哥布林杀手的姐姐所说哥布林的由来。
边境小镇(辺境の街(ボーダータウン))
哥布林杀手作为据点的城市。
有着地母神的神殿、冒险者公会的分部,郊区也有牧场,是个实际上颇为繁华的城市。在秋天会举行收获祭,并有地母神的神官会在入夜后举行祀事,居民也会施放天灯祈愿。
水之都(水の街(ウォーターシティ))
剑之圣女所在的城市。
西方边境最大的城市,故事中曾表示比边境小镇的规模更大,设有至高神的神殿兼裁判所。地下有着古文明所建造的庞大地下水道建筑。
雪山堡垒(雪山の城砦)
位于北方雪山的堡垒,过去是由矿人所建造、为该地领主的居城。领主死后变成废墟,之后被小鬼圣骑士率领手下给占领当成巢穴。
王都
王国的首都,也是最大的都市。
死之迷宫(死の迷宮)
位于王都北方的迷宫,共有地下十层。10年前被复活的魔王当成根据地。
为了与之对抗,人们在迷宫前盖起要塞都市作为冒险者的据点进行对峙,不过在魔王被打倒后就废弃了。
冒险者公会(冒険者ギルド)
管理冒险者们的组织。与职业公会不同,不具有教育和保护冒险者的职责,而是担任委托中介所的角色。
工作内容除了发表、接受委托,也负责裁定冒险者的等级与信用关系。对冒险者并无强制的约束力,冒险者本身安危自负。不过由于新进冒险者伤亡率居高不下,公会目前已有雇用已引退的冒险者来开设训练场的计划。
冒险者的等级(冒険者のレベル)
公会对冒险者所做出的等级评价。从最高级的开始为:白金、金、银、铜、红玉、碧玉、青玉、钢铁、黑曜、白瓷共十个等级。其中白金等级为史上寥寥几人、“传说中的勇者”才能获得的等级。冒险者的等级是以贡献度为基准的,也有人称之为经验点,总之是完成任务后获得的报酬。一个冒险者有了一定报酬的积累,再加上冒险者公会对其人品的考察,都合格的话就可以升级。屠杀对人类社会没有威胁的龙族是无法作为贡献度考量,因而可能存在实力超群却等级不高的冒险者。
白金:规格之外,史上也只有几个人达到的等级,勇者默认等级。
金、银、铜:实力和信用兼备,最优秀的一层。金等级则是处理过国家级危难的极稀有份子,多为掌权人士,因此银等级为在野冒险者实质上所能达到的最高等级。
红玉、翠玉、青玉:中坚战力,但人员数量有点断层,青黄不接。
钢铁、黑曜、白瓷:新人,还处于不习惯冒险,相当危险的时期。
一般冒险者在加入公会后一律由白瓷等级开始,然后依照“过去的酬劳金额”、“对社会的贡献”、“以面谈方式确认、审核对方的人格”(也有人将三者总和通称为“经验值”)来评价是否能升级,只要升级就能接下更高难度的工作委托。
品格与社会声誉是最重要的评分标准,人格恶劣或来历不明者,即使实力高强也得不到晋升。
冒险者(冒険者)
为了自己的理想或野心,而从属于冒险者公会之下的人们的称呼。不分种族皆可在公会登录为冒险者,然后接受公会所在地点的城市与村镇所提出的委托换取酬金以维持生计。
其拥有的等级可以算是一种身份的凭证,等级若是太低所受到的待遇则会和一般人无异,甚至更低等。
训练场(訓練場)
设立在边境小镇附近的训练设施。所在地原为哥布林杀手和牧牛妹已毁灭的故乡。
由于公会本身不负责训练新手冒险者,使新人的伤亡率居高不下,让冒险者之间呈现出缺乏有力的中间阶层的窘境。此地即为此委请现役或退休的冒险者来培育新人的场所。
本来建设此设施的进展颇为缓慢,但在千金剑士的赞助下已接近完成。
冒险者旅店
冒险者公会的前身,为了支援勇者的行动而建立。
目前已退下冒险者与委托任务间的中介角色,转变成冒险者常光顾的旅店兼酒店。
神殿与诸神(神殿と神々)
为四方世界的种族所信奉的神祇或异形之物。
至高神(至高神)
掌管法律的神,神殿也会兼当裁判所使用。象征物是天秤与剑的组合物,即是剑之圣女手中持有的武器。
地母神(地母神)
主要是农村所信奉的神,女神官就是出身于此神的神殿之下。
其他神殿与诸神们(その他の神殿と神々)
本作中有提到,还有知识神、交易神、和战女神之类的其他神祇。
觉知神(覚知神)
与知识神相似又不同,知识神是给予寻求知识的方向和灵感,但觉知神则是直接给予知识,且从不在乎后果,因而被世人认定为邪神。像是不祈祷者中的哥布林也会授予其智慧。
种族
只人(只人(ヒューム))
即人类,统治世界的主要种族之一,与森人、矿人等其他种族分别划地而治,魔王现世时合作抵抗,其余时间互不干涉。
森人(森人(エルフ))
近似于其他作品的精灵,居住在森林之中,生命悠长。擅于箭术,种族特征是一对长耳朵和以只人的标准来说极为出色的容貌。寿命约有千年以上,成长缓慢,青年时期很长。
上森人(上の森人(ハイエルフ))
纯血的森人又被称为“上森人”,耳朵比混血的森人要长,在人类世界中极为少见。
暗人(闇人(ダークエルフ))
森人的亚种,相当于其它作品中的黑暗精灵,其祖先因为信仰魔神而从森人族群中脱离,皮肤也变成黑褐色。
以复活魔王为目的在世界各地活跃,但是也有少数暗人厌倦黑暗,脱离族群成为冒险者。
矿人(鉱人(ドワーフ))
近似于其他作品的矮人,居住在矿山之中,擅长打铁与操纵土元素。身高只有人类的一半高,爱喝烈酒,在人类世界中较为多见。
蜥蜴人(蜥蜴人(リザードマン))
居住于沼泽地深处的独特种族,信奉龙为“父祖”,鲜少与外界接触。战斗能力不凡,深信只要不断打倒“不祈祷者”就可以化身为龙。有着独特的神话观,其中也有信奉浑沌的族群存在。
圃人(圃人(レーア))
近似于于托尔金小说中的哈比人,身形瘦小行动敏捷,身高比矿人还要再矮一些。因为身材的缘故,大部分会选择斥候或盗贼作为职业。由于圃人斥候经常传出私吞宝物的纠纷,导致圃人一族的名声越来越差。
兽人(獣人(パッドフット))
外观上与只人基本相同,只是身上有部分兽类特征(如毛耳朵、尾巴),在只人国度中十分常见。
虫人(ミュルミドン)
有着人类的躯体和昆虫头部的种族。
腮人(ギルマン)
居于沿海地区的种族,类似鱼人,由于在当地俗称“海哥布林”而遭到柜台小姐误会,安排交付的委托给哥布林杀手。
魔法
魔法、奇迹(マジック、ミラクル)
在本作的魔法,是可以透过咒文改变世界的法则、或是透过精灵引发的超常现象。而向神或祖先祈祷,也能引发被称为奇迹的超常能力。
拥有天赋的人才能使用魔法。不同人不同魔法使用的MP不一样而决定使用次数,普遍每人只能使用3次魔法。共通点是都会消耗使用者的精神力、体力或是触媒。由于有“一天内只能使用一定次数”的限制,所以使用上要相当之慎重。
本作和RPG游戏主要以消耗一定魔法值不同,比较类似于sorcery、龙与地下城、巫术系列这些作品的魔法系统。
主角在玩游戏时在电脑前睡着,醒来发现自己以自己游戏角色“亚克”外型,穿着自己在游戏中的最强装备身处异世界,同时能使用游戏中除了本身职“天骑士”外转职前的所有职业技能。盔甲下的外貌更变成游戏中课金买下的“全身骨骼”。
最初亚克抱着“被其他人发现会把自己当怪物消灭”的心态,然而却因无法对眼前恶行置之不理而救下了被强盗袭击的贵族小姐罗莲和女仆莉妲。本来打算以流浪佣兵身份隐姓埋名,却误打误撞的击退了为袭击城镇而放出来的巨蜥怪。
直到一日,无意中在盗贼巢穴救下锦毛狐碰太。又偶然遇上抓捕精灵的奴隶商队,在前来营救被抓同胞的黑暗精灵艾莉安被对方用人质要胁时出手相助,后来艾莉安雇用亚克参与精灵族解放计划,协助解救遭受囚禁的精灵。
在救出被领主囚禁的精灵后,艾莉安希望亚克继续拹助并前往精灵部落,亚克虽然以不愿脱下头盔为由拒绝,但在艾莉安逼问下最终脱下头盔,其骸骨模样把在场人员吓了一跳,更差点被刚刚救出来的精灵当成不死者攻击,但艾莉安指出亚克不是不死者的证明后停下来。最后艾莉安以询问长老有没有方法帮亚克恢复肉身为由再次邀请亚克前往精灵部落,亚克终于答应了。
然而亚克不知道其一直以来行为已无意中影响到王国内部的权力斗争……
用语
世界观
故事世界观发展水平接近中世纪,但有魔法,怪物和龙存在。有兽人和精灵,但由于受逼害和抓捕而远离人群,精灵则大部分移居加拿大森林。有部分地方名跟地球地名相同,主角亚克认为是过去穿越者传来的。
国家、城镇[
加拿大大森林(カナダ大森林)
原为荒芜的土地,八百年前初代族长考虑土地防御,以丰穰魔结石育林而成,魔兽充斥,人类称作“精灵之森”。
六百年前曾与人类国家发生战争,对当时国力第二的罗登王国取得压倒性胜利。
森都梅普尔(森都メープル)
由初代族长命名,禁止人类进入。
拉拉托亚(ララトイア)
由狄伦负责管理的精灵族部落,艾莉安老家。
罗登王国(ローデン王国)
北方大陆中国力排名第三的国家,六百年前曾与加拿大大森林的精灵族发生战争,四百年前跟精灵族结条约。
都城奥拉夫(王都オーラヴ)
罗登王国的王都。中心是王城
鲁毕耶尔特镇(ルビエルテの街)
罗莲和莉妲居住的小镇。
迪雁特镇(ディエントの街)
迪雁特候爵的领地,有好几家奴隶商会。
拉达村(ラタ村)
位置偏远,马尔嘉居住的村子。
霍邦(ホーバン)
因领主长期压榨居民而引发叛乱。
布兰贝纳(荒野の街ブランベイナ)
卡西居住的村子,有沙飞龙出没。
居民藉魔兽研究者了解魔兽习性开垦不少农地,却缺少管理人手。
兰德巴尔特(港湾都市ランドバルト)
港口都市。
因为领主换人加上大量难民涌入导致治安变差,不时发生掳人事件。
古拉德(国境の街グラド)
位于鲁毕耶尔特西北方的边境小镇。因小镇处于森林的边境,经常发生魔兽侵扰事件。
领主家祖先曾被精灵族所救,所以有“遇见精灵族有难,务必出手相助”的家训。是少数不仅遵从国法,连领法都明文禁止迫害精灵族的地区。
林布鲁特大公国(リンブルト大公国)
原罗登王国的东南方领地,六百年反对与精灵族开战的罗登贵族们独立而成。
目前唯一跟精灵族有交易来往的人族国家。
神圣雷布兰帝国(神聖レブラン帝国)
由以前的雷布兰帝国分裂出来,位于罗登王国北方东则。
帝都赫博雷
神圣雷布兰帝国帝都,中心皇城西格温萨城本身为以前雷布兰帝国分裂前向东方扩张领土所建的要塞。
凯瑟克(ケーセック)
神圣雷布兰帝国的边境城市。
赖夫尼察(ライブニッツァ領)
巴里西蒙子爵的领地。
因为希多拉和炎狱魔人大战导致领主当场死亡,加上教会被毁和魔兽失控发狂,造成民众情绪不安。
雷布兰大帝国(レブラン大帝国)
由以前的雷布兰帝国分裂出来,位于罗登王国北方西则,主张自身血统纯正。
巨大都市彼特尔柏雷(巨大都市ヴィッテルヴァーレ)
诺杉王国(ノーザン王国)
位于兰德巴尔特西方,相隔在布尔戈湾的对面。
法布纳哈大王国
位于南大陆,兽人族统治的国家。
卢安森林
特兰托村
当初没跟随加拿大大森林的精灵族村落。主张纯粹精灵社会,排斥包括黑暗精灵的其他种族。
萨尔曼王国
组织[编辑]
佣兵公会(傭兵組合)
以自力狩猎三个猎物并带回证据作为考试,只要通过就能办理佣兵证,作为佣兵工作。从一星为最低,七星为最大。工会还兼任请求调解,报酬好的委托或是需要一定人手的大型委托,都会优先交给以城镇为据点的佣兵团。几乎所有剩下都是接近打杂工作的苦差事。
解放者(解放者)
兽人中专门解放被人族抓去做奴隶的同族的组织。
锡尔克教(ヒルク教)
相信世上一切由全知全能的唯一神创造,禁止堕胎。
教谕是人族至上主义。他们认为山野之民,精灵族与矮人族等,都是邪魔歪道与恶魔交配所生出的污秽生物;实际上是由于七名枢机卿以及教皇皆为不死者,为了避免真实身份被揭露,而不断迫害精灵族与兽人等能够分辨生者与不死者差异的种族。
种族[编辑]
人族
数量最多的种族。
精灵(エルフ)
寿命较长,精通魔法剑术的种族,特征为带绿的金发、碧绿色的眼睛、长耳朵。
六百年前被人类捕猎,在初代族长带领下于加拿大森林建国抵御进攻的人类军队,击退人类军队后与罗登王国签订和约。
因为不同种族通婚出来的孩子会跟随母亲种族,人类贵族因为希望家族后代有精灵的魔法天赐,所以男性精灵奴隶卖得特别贵。
黑暗精灵(ダークエルフ)
精灵族当中稀少的族群,拥有优秀的身体能力,魔法能力稍弱于一般精灵。
特征为带紫色的肌肤、白发、金色的眼睛、比一般精灵短的长耳朵。
矮人
擅长锻造的种族,六百年前因人类捕猎而在大陆上消失,只有精灵族知道矮人迁往加拿大森林避世。
兽人(獣人)
在北大陆因“兽人”这称呼带歧视,所以一般改称为“山野之民”。南大陆则统一叫成兽人。
身手矫健的种族,共通特征为兽耳和尾巴。
怪物[编辑]
半兽人(オーク)
猪头人身的怪物,一般三头一组活动,身上的肉可供食用。
巨蜥怪(ジャイアントバジリスク)
身长至少八米,有六条腿的巨大蜥蜴,双眼像变色龙,当头冠变红时会放出石化视线。
方格猪(ファングボア)
身长约两米下颚有四只獠牙的大野猪。
龙蝇(ドラゴンフライ)
身长两米阔一米,外形如巨大蜻蜓。除非产卵期,否则不靠近不会袭击人。
幻影狼(ホーンテッドウルフ)
身长约两米的白色巨狼,因为每只幻影狼能产生两、三只幻影来扰乱敌人,被视为非常难缠的怪物;尾巴在魔素浓度高的地区会发出漂亮的蓝光,所以毛皮的价钱很高。
沙飞龙(サンドワイバーン)
飞龙亚种,于早上和黄昏活动,精灵族视飞龙皮制作的装备为初级装备。
大砂虫(サンドワーム)
身长约二十米的巨型蠕虫,白天时潜伏在地底深处,傍晚至半夜这一段期间会为了觅食而频繁出没;喜欢吃腐肉,但偶尔也会捕食活的生物。
食人魔(オーガ)
身高介于两米到两米半之间,全身的赤铜色皮肤包覆着钢铁般的肌肉,额头长有像瘤一样的角;会使用木棍或石斧当武器,习惯成群结队。
牛头怪(ミノタウロス)
身高约三米的牛头人身怪物,比食人魔更为壮硕;但因倾向于单独行动,所以威胁程度反而比食人魔小。
小恶魔(インプ)
身长十五公分,全身黑色,背后有小小双翼和短短的尾巴,会使魅惑魔法。
希多拉
有五颗蛇头,全身布满深绿色鳞片,以四只脚支撑身体,高度达十米的大型怪物。
斯波鲁
外型像气球,身体是柔软富有弹性的球体,上面有数颗像眼睛似的器官,垂著几条触手,像会飞的水母,靠吃虫子维生。
一般只会在空中飘来飘去,一受攻击就会出毒物,和其他怪物夹击的话会很麻烦。
食尸虫
用胶状物黏着腐烂尸体,身体与四肢伸出蚯蚓般触手。
发现猎物时会像海葵般从剖半的身体中伸出了大量触手。
死灵骑士
上半身人下半身蜘蛛,四条手臂,两个脑袋,有一定程度语言能力,一般被叫作蜘蛛人。
克拉肯
巨大乌贼,能用魔法隐身,成体身长约一百米,幼体十米。曾两度击沉以前雷布兰帝国的远征船队而闻名。
黑巨人
身高六米,外型只全身长毛的无头猩猩,一双大眼和一张大口长在胸口。
物品[编辑]
魔石
魔物体内的石头,能充当魔法道具的燃料。
喰魔颈圈
颈圈型魔法道具,上面施了诅咒侵蚀配戴者的魔力,令配戴者难以使用魔法,必须戴在颈上才有效。
可布米花(コブミの花)
制作避孕药的材料。
丰穰魔结石
洒到农地中能让农地变肥沃,只有精灵族掌握制作方法,洒太多会吸引魔物。
转移魔法阵
精灵族建立于各部落作往来之用,每次使用要消耗魔石。
为避免人类为此侵略,精灵族隐瞒拥有转移魔法阵一事。
使役铁环
魔兽咒术师用来使役魔兽的道具。
契约精灵体结晶
刃心一族独有魔法道具,由初代半藏制作,制法已经失传。共有十颗结晶存在,九颗结晶刃心持有,一颗下落不明。
番茄
又名“下痢果实”,后来才被命名为番茄。本身含毒性,如不去毒生吃会引发腹泻而得名。
恶魔之爪
辣椒。虎人族的西方部落有栽种,作为提高战意时做菜用,兽人居民一般只用来驱虫或捕猎时当致盲剂。