王梦灵的相关结果

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1992年,成为大学生的上原芽衣子开始在“电脑商店R”打工。电脑商店R其实也在开发、销售美少女游戏,店铺2楼即为“Alcohol Soft”的开发室。芽衣子擅长绘画,店长(“店长”)六田胜觉得她有前途,带她去2楼代替跑路的员工当副美。芽衣子对电脑没什么了解,美少女游戏更是一窍不通,但还是在其他前辈员工指导下努力完成美术工作。芽衣子获主美下田香织赏识,之后的作品也被拉去帮忙,后在香织推荐下担任原画,成为原画家。

不久,香织受《心跳回忆》《DESIRE》等触动,主张制作“不只有H,且是认真描写恋爱的游戏”,遭到店长和编剧“僵尸”(五味川清)反对,未能达成一致。香织感到今后的美少女游戏可能性巨大,决定瞒着店长,拉上僵尸做完最后的大作当礼物,之后从Alcohol Soft辞职。结果店长挥泪留住香织,引发僵尸不满。公司内出现香织的Alcohol Soft和僵尸的SPIRITS SOFT两个品牌。

香织在Alcohol Soft专心当制作人,公司招进女高中生双胞胎キキララ当新编剧。芽衣子原画的新生Alcohol Soft游戏第1作发售。作品大受欢迎,Alcohol Soft招募新人才,扩大规模。

时间来到1996年,当时美少女游戏正从PC-98(DOS)转移至Windows平台。Alcohol Soft也准备转移至Windows,程序员“守”(六田守)讨厌Windows,声言辞职,被キキララ说服留下。店长打算将作品移植至游戏机,和Diamond Studio著名制作人市谷合作,却碰上Diamond Studio倒闭,市谷跑路。出资1亿日元的Alcohol Soft逃过破产但损失巨大,游戏机移植计划也打了水漂。

芽衣子自荐出任下一作品的企划,称想要推出以Comiket为舞台、同人志为题材的游戏。香织认可芽衣子的激情,同时担心芽衣子的企划会否受大众认可。后来在僵尸的建议下,成功找到办法解决问题。美少女游戏专门杂志越来越多,特集文章全被竞争对手企业“Shooting Star”独占,店长出手反击。不久,芽衣子企划的Alcohol Soft新作《Comic Paradise》发售。

《Ninjala 泡泡糖忍战》是 GungHo Online Entertainment, Inc. 在 2020 年推出,以忍者 × 击剑动作的世界为舞台 的 3D 动作游戏。其故事描述,时值 20XX 年,过去曾活跃于全大江户的忍者们在明治维新之后,因为受到政府的迫害而逃散至世界各国。逃亡的忍者们与当地人结为连理,血脉也因此逐渐淡化。忍者的后裔们为了让自己拥有的「忍力」永世长存,于是创立了「世界忍者协会(WNA)」,以便在未来应对不时之需。此外,WNA也成功开发出了可以激发「忍力」的「忍者泡泡糖」……只要有优良的 DNA 就能制造出力量更强大的「忍者泡泡糖」。极限忍者竞赛「Ninjala」就是为了找出最强的忍者而举办的。

动画将延续先前网路动画阵容,由樱井孝宏 、鬼头明里、安元洋贵、皆川纯子、小林由美子、悠木碧等人参与配音演出。制作小组的部分,导演为神戸守、剧本统筹交由藤田伸叁、角色设计为铃木敦,动画制作则是交给了 OLM 负责。主题曲的部分,片头曲「メイビーベイビー」是由卡莉怪妞、片尾曲「ニンジャライクニンジャ」则是由 Nayutan 星人负责演唱。