渡辺明夫的相关结果

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1992年,成为大学生的上原芽衣子开始在“电脑商店R”打工。电脑商店R其实也在开发、销售美少女游戏,店铺2楼即为“Alcohol Soft”的开发室。芽衣子擅长绘画,店长(“店长”)六田胜觉得她有前途,带她去2楼代替跑路的员工当副美。芽衣子对电脑没什么了解,美少女游戏更是一窍不通,但还是在其他前辈员工指导下努力完成美术工作。芽衣子获主美下田香织赏识,之后的作品也被拉去帮忙,后在香织推荐下担任原画,成为原画家。

不久,香织受《心跳回忆》《DESIRE》等触动,主张制作“不只有H,且是认真描写恋爱的游戏”,遭到店长和编剧“僵尸”(五味川清)反对,未能达成一致。香织感到今后的美少女游戏可能性巨大,决定瞒着店长,拉上僵尸做完最后的大作当礼物,之后从Alcohol Soft辞职。结果店长挥泪留住香织,引发僵尸不满。公司内出现香织的Alcohol Soft和僵尸的SPIRITS SOFT两个品牌。

香织在Alcohol Soft专心当制作人,公司招进女高中生双胞胎キキララ当新编剧。芽衣子原画的新生Alcohol Soft游戏第1作发售。作品大受欢迎,Alcohol Soft招募新人才,扩大规模。

时间来到1996年,当时美少女游戏正从PC-98(DOS)转移至Windows平台。Alcohol Soft也准备转移至Windows,程序员“守”(六田守)讨厌Windows,声言辞职,被キキララ说服留下。店长打算将作品移植至游戏机,和Diamond Studio著名制作人市谷合作,却碰上Diamond Studio倒闭,市谷跑路。出资1亿日元的Alcohol Soft逃过破产但损失巨大,游戏机移植计划也打了水漂。

芽衣子自荐出任下一作品的企划,称想要推出以Comiket为舞台、同人志为题材的游戏。香织认可芽衣子的激情,同时担心芽衣子的企划会否受大众认可。后来在僵尸的建议下,成功找到办法解决问题。美少女游戏专门杂志越来越多,特集文章全被竞争对手企业“Shooting Star”独占,店长出手反击。不久,芽衣子企划的Alcohol Soft新作《Comic Paradise》发售。

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舞台设置

故事舞台位于虚构的见泷原(日语:見滝原/みたきはら Mitakihara)市。城中充斥着可能实现的新科技,因此剧中的现代世界充满未来感,许多建筑物以迪拜、美国、欧洲与日本群马县的真实建筑为范本。在设置中,见泷原是近几年新开发的地方都市,新兴住宅区毗邻人工的景观绿地以及小溪,郊外则有风力发电设施、水门以及工厂等。见泷原作为行政区,有时被称为“市”,有时则又是“町”,官方资料并未统一。

剧中世界设置了魔法少女与魔女的存在,但不为一般人知晓。然而,早在史前时代全世界就有许多魔法少女了,历史借由她们的暗中活跃而被推动,包括克丽奥佩脱拉七世、卑弥呼、圣女贞德等史实人物都在其中。此外,被魔女盯上的人,则会原因不明地自杀或杀人。

本作故事围绕着鹿目圆、晓美焰、美树沙耶香、巴麻美、佐仓杏子5名魔法少女以及外星生物丘比(QB)依次展开。

本作所谓的魔法少女,是以“可以实现任何一个愿望”的代价与QB交换契约后,背负着“讨伐魔女”此一使命的存在。象征魔法少女资质的魔法系数,则取决于该名少女拥有的因果量,资质较高者通常是一国之主、被称为救世主的人物。然而,主角小圆虽然只是平凡的中学生,却拥有神明等级的高资质。

魔法少女缔约时,会同时生成名为“灵魂宝石”的物品。灵魂宝石是魔法力量的泉源,可以感知魔女存在的位置,也有发动变身的功能。基本外型都是鸡蛋状,但平常也化为戒指状,变身后依各人状况,变化为外型相异的饰品,镶嵌于身上某个地方。

魔女是一种奇形怪状的异物,通常伴随一般人看不见的异世界“结界”以及部下“使魔”出现。魔女身上携有名为“悲叹之种”的黑色宝石,这是魔法少女消灭魔女的直接酬劳。

使用魔法会使灵魂宝石逐渐混浊失去光辉,即使完全不使用魔法,维持一般身体活动仍会一点一滴累积混浊。悲叹之种可以转移灵魂宝石的混浊,以便魔法少女可以继续活动。因此,魔法少女必须定期消灭魔女,以避免灵魂宝石变得混浊。

在续作《[新篇]叛逆的物语》剧中,首次出现与灵魂宝石不同的“黑暗宝玉”。这是由“fort/da”游戏的粉红线轴与灵魂宝石的碎片、加上人类感情的极致所构筑而成的。黑暗宝玉通常呈夹式耳环状,附着在晓美焰的左耳上,耳环中的宝石封印了小圆的力量。

情节展开

出身于良好家庭,亲朋好友团聚,有哭有笑,是谁都拥有的日常生活。就读市立见泷原中学2年级的少女鹿目圆,如此平凡地过着幸福的每一天。直至一名神秘转学生晓美焰的出现,让小圆的命运开始改变。

当天,小圆与好友美树沙耶香在返家途中,撞见一只伤痕累累,被焰所猎杀的不明生物丘比(QB)。风波过后,QB希望少女们和自己交换契约,成为“魔法少女”讨伐人类之敌。然而此后,随着残酷真相渐遭揭露,小圆的想法也一再受到冲击……

本作以12页的独立单元式短篇开展故事。

作者在每一集中、大量渗入对日本的社会现象及自我的嘲讽、并基于作者本身的学识、使用自行创作或特定的词汇、带出有关事件、以及有关的笑点。因此作品内隐藏(或不明显)的物件及文字、让知情者会心微笑的时事材料、诙谐式模仿及笑话的内容另外、近代文学的复古风格、成为作品的最大特色。

风格方面有继承前作《改造新人类》之处、但题材的演绎则大为收敛、话题方面亦转趋社会化、因此作品更易令一般人接受。与过往作品一样、作者有让以前绘画过的人物、在本作出现;但碍于小学馆拥有旧作的版权、因此只能以暧昧的方式让他们出场。

作者持有教师执照(教員免許)。因此大众认为、这是作者选用老师(先生)身份作主角的原因。

此作的年份号并没有使用日本现行的年号“平成”、而是延续“昭和”的年号。因此故事开始的年份(2005年)是昭和80年。

倒数第二回中曾经用一个格子表示出实际上故事年份依然是平成,但是故意使用昭和的年号。

值得注意的是,每一回的篇名皆是改自文学著作的名称或是内文的摘录。

高中

依照男主角的说法、这是一间旧学校。校名由学校的赞助业者来命名、时常会变更(第90话时为铃木商店高校、第93话时被更改为山田乌冬面下井草店高中)。

学校内的班级依照伊吕波顺排序、故此2年へ组为二年级的第六班、而2年ほ组则是二年级的第五班。

2年へ组

班内的32名学生被称为“绝望的学生”、亦被主角称为“绝望教室”、但班上的气氛并不死寂。

班主任是糸色望。

这班离奇地没有副班主任(暗示其他班别都有副班主任)。

在“空降事件”(第25话)后、一直没有明示课室名牌(之前一直都有的)、因此暗示有可能本班实际上已变成“1年へ组”。其后在第28话‘本想证明、今年的新年’中、木津千里的学生证上的“第2学年”字样被改成“第1学年”。而后来也有短暂的变成“三年へ组”。

昭和80年度(2005)与昭和81年度(2006)的点名簿有些不同、可能这一班曾经换班过。

学生编号的安排方面、初见混乱、故此起初见不到学生们的编号。在日文版初版第一集中、部分女生的学号误记了(详情请参阅2年へ组学生的介绍)。中文版则继承了日文初版的错误、而未有更正。

东立中文版是叫2年29班、因为‘へ’在日文50音中排列数为第29个(一般的日本学校班级是按50音表次序排列;原文则是用伊吕波顺以いろはにほへ为编班顺序)。

在连载大约过了两年之后、漫画曾表示2年へ组全班被留级。