森田宏幸的相关结果

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征历1935年的欧洲大陆,“东欧洲帝国联合”(帝国)与“大西洋联邦组织”(联邦)爆发了“第二次欧洲大战”,将战火延烧至整个大陆,夹在两大强权之间的缓冲国加利亚公国,由于盛产重要资源拉格纳特矿而遭到帝国军的侵略。回到家乡布卢鲁的大学生威尔金在偶然间与担任守卫团员的少女亚莉希雅相会,但深爱的家乡此时却也遭帝国军占领,感到自身无力的俩人决定参加义勇军,为了守护加利亚公国而战。

兵科

游戏中的战斗单位主要区分为“步兵”与“战车”2大兵科,步兵的种类则细分为侦查兵、反战车兵、狙击兵、支持兵与突击兵五种,而战车亦以用途有分多种等级。而在这2大兵科间则存在者“战车克士兵”、“反战车兵克战车”、“士兵克反战车兵”这三种相克关系,因此,如何让我军应付它们最擅长的敌兵单位就是玩家要好好思考的事。

步兵

各兵种等级达到11级后可升级为猎兵。

侦察兵:

游戏中移动力最高的兵种,装备步枪,是用来抢夺据点不二人选,升级为侦察猎兵后,可选用枪榴弹对敌据点展开轰炸。

突击兵:

装备的冲锋枪对敌兵有令人满意的威力,而且拥有不错的防御能力,是玩家在战场上的中流砥柱,升级后的突击猎兵还可以装备火焰喷射器将躲在掩体的敌兵燃烧殆尽。

反战车兵:

使用反战车长枪,对于战车武器有较一般兵种高的防御力,但突击兵的冲锋枪却可以对它们造成很大伤害。除了攻击战车的用途之外,反战车兵也很适合远距离拆除防御工事,但却不擅长对付敌方士兵。

支持兵:

配置侦察兵相同的来福枪,但在战场上的任务却不是杀敌,而是治疗人员、补充弹药、维修战车、修复防御工事、拆除地雷等后勤支持工作。

狙击兵:

所有步兵的克星,只要瞄准头部,基本上是一击必杀,后期升级为狙击猎兵后,还可以选配反战车步枪,摇身一变成为可以对战车进行伤害的高阶兵种,不过近距离面对其他敌军时相当脆弱。

战车

集强大火力、厚重装甲与超常行动力于一身,看似所向无敌,但却有着假如被对战车兵击中散热器的话,就会被摧毁的弱点,是属于具备有关键影响力的战术性兵种。在游戏中,玩家并不能像现实中一样使用大量的战车来压制敌军,而是必须善用多数步兵与少量战车混合搭配并协同作战来完成游戏。

用语・世界观

加利亚公国(ガリア公国)

位于欧洲大陆北部的君主立宪制小国,首都为位于中部的兰德古利兹,境内拥有多变美丽的风景与丰富拉格纳特资源,但也因此而招来帝国与联邦的觊觎。

布卢鲁〈ブルール)

位处加利亚边境,风光明媚的欧洲小镇,著名地标为子母风车〈一大一小相连的风车),也是威尔金与亚莉希雅的故乡。

克罗登〈クローデン)

加利亚公国南部的浓密的原始森林,亦是许多野生动物的乐园,复杂多变的地形使帝国军选在这里建立前线补给基地。

巴利亚斯沙漠〈バリアス砂漠)

加利亚公国的沙漠,传说这片沙漠是因为发生“达尔克斯的灾难”而造成的,瓦尔裘利亚人亦在这片沙漠中留下神秘的遗迹。

法森〈ファウゼン)

建立在峡谷中的采矿都市,因盛产拉格纳特矿而成为帝国与加利亚的双方的必争之地,帝国军在占领此地后,就利用地形建立易守难攻的基地,并征用了许多达尔克斯人当矿工,在恶劣环境下进行强制劳动。

马鲁贝利海岸〈マルベリー海岸)

位于加利亚公国北部的海岸,帝国军就在海边悬崖建立难攻不落的防守阵地。

兰德古利兹城〈ランドグリーズ)

加利亚公国首都,建于加利亚公国中部河岸边的圆形都市,蔻蒂莉亚公主就居住在市内的城堡之中。

基鲁兰达要塞〈ギルランダイオ要塞)

位于加利亚公国与帝国的边界要塞,帝国军占领之后,将侵攻部队司令部设于此地。

东欧洲帝国联合(东ヨーロッパ帝国连合)

简称帝国,君主专制国家的联盟,占有欧洲大陆的东半部,为了拉格纳特矿资源而侵略加利亚公国。认为“世界上有支配的民族也有服从的民族”,因而有建立部队进行“达尔克斯捕猎”来抓捕达尔克斯人。

大西洋联邦组织(大西洋连邦机构)

简称联邦,占有欧洲大陆的西半部,实行民主共和制国家的集合体,想要拉拢加利亚公国加入联邦。于第二代与加利亚革命军建交,提供革命军先进武器及设备,想与加利亚革命军联手推翻加利亚公国与兰德古利兹一家。

精灵节(精霊节)

类似属于感恩节的节日,在这天可以表达对他人的感谢之意(从达尔克斯人流传出来的节日)。

征历(征暦)

游戏中欧洲大陆所使用的纪元,日文发音同“西历”。

拉格纳特(ラグナイト)

欧洲大陆盛产的多用途矿石,特殊之处在于释放能量时会散发出淡蓝色的光芒。游戏中是透过精炼矿石来控制能量释放的多寡,可作为车辆燃料或充当爆烈物,甚至可以用来治疗人体伤势。

全民皆兵制度(国民皆兵制度)

加利亚公国的征兵制度,当国家遭外敌侵略而有难之际,所有国民不分男女,皆有被征召成为义勇军,守护加利亚公国的义务。

瓦尔裘利亚人(ヴァルキュリア人)

在征历纪元前来到欧洲大陆,使用“神之力”击败达尔克斯人的残暴统治,让整个大陆恢复和平的古代民族;但整个种族后来却突然消失于历史洪流之中,只在欧洲大陆留下许多令人费解的遗迹跟传说。

达尔克斯人(ダルクス人)

拥有独特藏青色头发的民族。传说,在征历纪元前,达尔克斯人曾残暴的统治欧洲大陆,并掀起一连串战事,最后引发“达尔克斯的灾难”,使得欧洲大陆化为一片焦土。由于这个缘故,后世的达尔克斯人就背负着“烧毁大地的民族”骂名,到处受到人们的歧视与迫害。实际上是北方战斗民族瓦尔裘利亚人入侵打败了达尔克斯人后把达尔克斯人的住地化为焦土,作为胜利者的瓦尔裘利亚人篡改了历史嫁祸给达尔克斯人。

每集列表

话数 标题 中译 剧本 演出 作画监督
第1章 戦火の出会い 战火中的相会 横手美智子 今井一晓
山本靖贵
米泽优
第2章 コナユキソウの祈り 粉雪草的祈祷 高柳佳幸 高木晴美
高柳佳幸
第3章 第7小队诞生 第7小队诞生 大和屋晓 久木晃嗣 池内直子
服部聪志
第4章 束の间の休日 短暂的休憩 下山健人 牧野吉高 关口雅浩
第5章 クローデン奇袭戦 克罗登奇袭战 大久保政雄 武本大介
第6章 従军记者、奋闘す! 从军记者、奋斗! 大和屋晓 远藤晋 新岛敏史
原田幸枝
竹内真弓
仁井宏隆
第7章 ダルクスの灾厄 达鲁克斯的灾难 横手美智子 今井一晓 河合拓也
第8章 纽解かれる历史 迷团散去的历史 黑柳トシマサ 高木晴美
小川エリ
第9章 苍き魔女 苍之魔女 下山健人 牧野吉高 关口雅浩
第10章 吹雪の夜 暴风雪之夜 大和屋晓 古贺一臣 米泽优
野田康行
长谷川友香
第11章 招かれざる客达 不速之客们 横手美智子 大久保富彦 德田梦之介
第12章 さらわれた姫君 被掳走的公主 远藤晋 新岛敏史
原田幸枝
竹内真弓
仁井宏隆
德田梦之介
第13章 戦栗の移动要塞 战栗的移动要塞 大和屋晓 藏本穂高 武本大介
中野彰子
第14章 ファウゼンの选択 法乌赞的选择 奥野浩行 奥野浩行
第15章 歌姫の过去 歌姬的过去 下山健人 今井一晓 河合拓
第16章 语られなかった想い 未能言表的感情 大和屋晓 黑柳トシマサ 高木晴美
古住千秋
第17章 精霊节の赠り物 精灵节的礼物 横手美智子 牧野吉高 关口雅浩
第18章 八月の雨 八月的雨 大久保政雄 野田康行
第19章 大和屋晓 大久保富彦 德田梦之介
第20章 爱しき人 至爱之人 下山健人 远藤晋 原田幸枝
新岛敏史
仁井宏隆
米泽优
第21章 はかなき绊 虚幻的羁绊 奥野浩行 奥野浩行
第22章 とまどい 迷茫 大和屋晓 今井一晓 河合拓也
中野彰子
第23章 爱のかたち 爱的形式 横手美智子 ながはまのりひこ 武本大介
早川加寿子
米泽优
第24章 决意 决意 大和屋晓 黑柳トシマサ 高木晴美
古住千秋
伊藤祐毅
小松英司
第25章 护るべきもの 应当守护的人 下山健人 牧野吉高 关口雅浩
最终章 决戦 决战 横手美智子 山本靖贵 米泽优

最强魔王转生为十岁小孩!?与大姐姐们展开校园刀剑奇幻故事!

最强的魔王雷欧尼斯为了迎接注定到来的决战,封印了自身的存在。然而跨越千年时光苏醒的他,竟然变回了十岁少年的模样!「为什么!?」「你怎么被关在这里?放心吧,姐姐会保护你的。」雷欧尼斯受到隶属于<圣剑学院>的美少女黎榭莉亚保护,并对剧变的世界感到惊愕。未知的敌人<虚兽>、<第零七战术都市>、以武器作为外形的异能之力──<圣剑>,尽管这些陌生的词语让他相当困惑,他依然进入了<圣剑学院>就读。在魔术消失的未来世界中,由最强魔王与美少女们交织而成、圣剑与魔剑的校园刀剑奇幻故事揭开序幕!

继承该团体的首作《暮蝉悲鸣时》血脉,拥有完全不同世界观的作品。虽然加入了“暴风雨中的孤岛”“争夺遗产”“洋馆”“连环杀人”“预告状”“解读文”“神谜人物”“不可解的奇怪现象”等典型的Closed Circle(封闭空间)要素,是一部具有幻想要素的推理作品。本作中,07th Expansion第一次加入OP影片。

其后作品改编成电视动画(仅出题篇),于2009年7月起在神奈川电视台、千叶电视台等UHF放送局以及爱知电视台、AT-X等TXN电视台播放。

故事发生在一个名为六轩岛的小岛上。这里是大富豪右代宫本家的所在地,每年10月第一个周末,家族成员都会赴岛出席家族会议。

1986年10月4日,家督右代宫金藏病重,暂由长子藏臼主持会议,其他子女都在遗产分割问题上争吵不休。而在书房里的金藏完全不屑于理睬如秃鹫般的儿女们,闭门专注研究神秘黑魔法。孙儿女则懒理父母之间明争暗斗,相处气氛十分融和。屋内还有五名佣人,其中三位得到家督宠信,当中两位又与本家邂逅……

由于台风的缘故,六轩岛成为了与外界隔绝的孤岛。两日后台风退去,警方登岛后只看到惨绝人寰的景象。事后有人找到了一封期望解开魔女杀人真相的信,令事件成了多年来无人能解的谜题。在与世隔绝的两天里,岛上到底发生了什么事?是魔女杀人还是人类作案?

海猫鸣泣之时,无人生还。

作为悬疑推理作品,本作希望玩家在进行推理的过程中得到乐趣。但是,作者并未明示如何推理和破解谜题,以至达到胜利的方法。目前按剧情发展,要得到胜利大致上可区分成以下的4点。

解开“封闭空间”杀人之谜,锁定犯人

解明家族成员之间的关系和过去,以推理各人行动的原因

思考对抗魔女的手段,找到使所有人都不用死的方法

解开碑文之谜,找到黄金的所在处,即黄金乡

进一步来说,于本作的推理上,对手魔女会故意安排非人为所能解释的幻象扰乱推埋,玩家要分辨实际存在和妄想的产物。对于这点与前作中的“御社神”“雏见泽”“御三家”等类似。