徳重賢的相关结果
漫画
‘第一部’漫画于1992年至2001年间,在《周刊少年Magazine》上连载,由1992年10月28日开始,以《歌剧院杀人事件》为金田一一初登场的第一个案件,而《金田一少年敢死之行》最后一话则于2001年1月1日出刊,为第一部完结时漫画的最后案件,同年4月20日推出小说《邪宗馆杀人事件》,至此《金田一少年事件簿》‘第一部’告一段落。
1997年,在《银幕之杀人鬼》之后金成阳三郎退出漫画创作团队,原作由天树征丸担当,跟佐藤文也继续《金田一少年事件簿》的新故事。由《歌剧院杀人事件》开始至《速水玲香诱拐事件》为止的19个案件的长篇,组成了第一部“File系列”。而后的7个中篇及长篇的案件组成了第一部“Case系列”。
2000年末,随着“Case系列”最终回《金田一少年的敢死行》的结束,从1992年开始连续8年的金田一漫画连载画上了休止符。通常,“File系列”、“Case系列”、“Short File系列”、“明智系列”与长短篇小说等,被合称为“第一部”。
于第一部与第二部之间刊登了《旅行途中》短篇小说,简短的交代金田一一于第一部完结时的单车之旅所为何事,现在可以于金田一20周年官网中看到此文。
‘第二部’漫画是以3个系列构成,分别是“新系列”“20周年系列”“R系列”组成,以《吸血鬼传说杀人事件》为起点,直至R系列的《金一二三诱拐杀人事件》为止。
“新系列”---2004年夏,在同作者(天树征丸与佐藤文也)结束了《侦探学园Q》的连载后,2004年8月开始在《周刊少年Magazine》恢复不定期连载,距第一部完结时隔四年发表了《金田一少年事件簿》第二部的第一个案件《吸血鬼传说杀人事件》。由2004年8月18日开始连载的《吸血鬼传说杀人事件》至《游戏馆杀人事件》最后1话于2011年6月8日为止,之后的2004年-2011年间,不定期的连载了8个长篇案件以及7个短篇案件。由于连载不定期,虽然File编号依然延续,但没有官方的系列名,通常被称为“新系列”。
“二十周年纪念系列”---2012年《金田一少年事件簿》踏入20周年,漫画故事再次长期连载,而漫画亦由《食人研究所杀人事件》开始,以第1期为名称开始于2012年3月7日开始在《周刊少年Magazine》恢复长期连载(20周年系列),连续推出了三个长篇及一个短篇作为“二十周年纪念系列”。直至《蔷薇十字馆杀人事件》于2013年4月17日连载完成最后一话,作为20周年系列的终点。
“R系列”---2013年11月,“二十周年纪念系列”之后,漫画宣布以《金田一少年事件簿R》为题连载再开,代表归来之意的Returns系列,可能会是一个较为长期而稳定的连载。《金田一少年事件簿 R》以《雪鬼传说杀人事件》作为起始案件于2013年11月27日开始连载,最后的案件为《金田一二三诱拐杀人事件》。
同一时间于手机程式MangaBox中连载《高远少年之事件簿》以及《金田一少年之2日1夜小旅行》。以不同漫画家执笔的官方补完系列展开,第一次由佐藤文也老师以外的漫画家——あわ箱作画,轻松搅笑向的《金田一少年之2日1夜小旅行》;以及由佐藤友生作画的《明智警部之事件簿》。
‘第三部’漫画以《金田一37岁之事件簿》为名,以《歌岛渡假村杀人事件》为起点,至今一直连载在讲谈社的Evening杂志连载中。故事主要围绕地狱傀儡师高远遥一及他的诡计执行者们跟金田一的对决。天树曾在作者的话中说《金田一少年事件簿》并未完结,所以再回到17岁的少年系列继续发展还是有可能,只是暂时仍未有相关情报。
“金田一37岁之事件簿”---《金田一37岁之事件簿》是《R系列》的后续故事,时间线现定在20年后,讲述37岁金田一所发生的故事。和第二部新系列相同,由天树征丸担任原作者,佐藤文也作画。并改由《Evening》连载。《金田一37岁之事件簿》以《歌岛度假村杀人事件》作为起始案件开始连载,到《杀人二十面相》篇连载完后暂时休载,目前未知复载时刻。
“三十周年纪念系列”---2022年《金田一少年事件簿》踏入30周年,漫画故事再次推出新作连载,并由《八呎乌村杀人事件》开始。
性格懦弱、没有朋友但擅长玩游戏的少年武藤游戏从爷爷手上得到了名为千年积木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年积木后,寄宿在积木中的灵魂暗游戏进入他的身体之中。暗游戏是一个有高超游戏技术、自信而且大胆的人格,他是正义的守门人,会以黑暗游戏(暗のゲーム)来挑战伤害了游戏和他朋友的人,并对失败者以惩罚游戏来进行制裁。
M&W的创造者贝卡斯‧J‧克罗佛多邀请了游戏以及其他的玩家来到他的岛上,进行决斗大赛,为了夺回被贝卡斯夺走的爷爷的灵魂,游戏来到岛上接受挑战,而他的朋友也偷渡前往。游戏和城之内在岛上击败众多决斗者后打入决赛,而游戏也在最后击败贝卡斯。
埃及考古局长伊西丝来到日本,举办古埃及特展并将神之卡交给海马,希望他能以搜集“神之卡”为由、召开战斗城市大赛。整个童实野市都成为决斗的舞台,游戏和城之内在参赛过程中遭遇了猎卡集团“古鲁斯”与其首领马利克,他是企图找游戏复仇的守墓者一族。在最后、游戏、城之内、海马和马利克进入了决赛,就在大赛迈入终盘时,马利克体内邪恶的人格苏醒了。在准决赛和决赛中,游戏击倒海马和马利克,集齐三张神之卡。
顺利取得七个千年古物和三张神之卡的暗游戏来到埃及,他的灵魂回到了古埃及并取得自己的记忆,也取回了自己真正的名字“亚图姆”。为了回到冥界,必须在荷鲁斯之眼前进行决斗仪式,武藤游戏和已经取回记忆的亚图姆在此对决。最后,武藤游戏击倒了亚图姆,让他能安然回到冥界。
设定
《游戏王》的世界里盛行一种集换卡牌游戏,而故事中期起的主题都是卡片决斗。决斗(デュエル)是《游戏王》系列的主题,也是该作品世界观里的主流文化。卡片决斗为回合制,进行决斗的人称为决斗者。在这种决斗中,双方决斗者会配戴名为“决斗盘”的便携式牌桌,透过从预备好的牌组中抽出卡片,发动卡片上的效果,召唤卡片上的怪兽攻击对手,借着将对手的生命值降低至零以取得胜利。对《游戏王》世界而言、卡牌决斗不仅是一种风行的游戏,更与整个世界的存亡息息相关。在该世界中,有着大量与卡片决斗相关的训练学校、提供高额奖金的决斗竞赛、当然也有窃取或伪造卡片的犯罪集团。在漫画、动画中的决斗所采取的规则和其改编集换纸牌游戏的规则有若干差异,实体游戏规则请见游戏王集换纸牌游戏。
故事中具有各种超自然力量,其中之一是“千年神器”,这是古埃及守护法老王的七件器具。神器会选择持有者,持有者可以发动“黑暗游戏”,指的是有着残酷规则的游戏,而黑暗游戏的输家通常会受到“惩罚游戏”的惩罚。在黑暗游戏里、卡片上的怪兽会实体化,而这个实体化与决斗盘的“虚拟影像系统”毫无关联,是由决斗者的精神力产生。主角武藤游戏拥有千年神器之一的千年积木。
《游戏王》的故事背景主要是位于日本的虚构都市童实野市,是主角居住的城市。该城市有高中、医院、港口、水族馆、商店街等各式设施