廣岡岳的相关结果

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如月雨露想要交女朋友,为此他装出迟钝且纯情的形象以求追寻的对象能喜欢上自己,但他的计划却宣告失败,而唯一对雨露有兴趣的反而是他最讨厌的对象三色院堇子。

每集列表

话数 日文标题 中文标题 分镜 演出 作画监督 改编原作小说
第1话 僕ってほんと、
どこにでもいる平凡な高校生なんだ
我真的只是哪里都有的平凡的高中生 秋田谷典昭 泷本祥子 第一卷
第2话 俺に襲い掛かる負のスパイラル 向我袭过来的恶循环 泽井幸 千叶孝幸 饭泉俊臣、岩崎亮
吉田肇、小川浩司
坪田慎太郎
第3话 俺はお前と会っていた 我和你见过 秋田谷典昭
守田艺成
守田艺成 原友树
第4话 俺がガンバった結果 老子我努力的结果 田所修 伊部勇志 藁科将斗 第二卷
第5话 俺にしては、
うまくいきすぎてると思ったんだよ……
对于我来说 觉得太顺利了 竹之内和久 千叶孝幸 饭泉俊臣、吉田翔太
村长由纪、青野厚司
坪田慎太郎、林信秀
Revival
第6话 俺は、言う時は言う 我该说的时候会说 田所修
秋田谷典昭
堀内勇冶 杨彤琤、陆丰、黄凤
杨国福、刘云留
第7话 俺は意外な一面を知る 我知道意外的那一面 篠原正宽 高岛大辅 野田康行 原创
第8话 俺の悲劇は気づくと始まってる 在注意到的时候我的悲剧已经开始了 竹之内和久 矢花馨 柄谷绫子、吉田肇
小川浩司、高桥こう平
饭泉俊臣
第三卷
第9话 俺なりに考えた結果 我所考虑的结果 岛崎奈奈子 萩原正人、川添亚希子
虏剑、刘云留
第9.5话 俺は丁寧に進める 我会小心翼翼推进 不适用
第10话 俺だってたまには活躍する 就算是我偶尔也是要活跃的 竹之内和久 千叶孝幸 饭泉俊臣、吉田翔太
青野厚司、坪田慎太郎
柄谷绫子、吉田肇
岩崎令奈、Revival
第四卷
第11话 俺はいらないかもしれない 我也许是不需要的 阿部雄一 守田艺成 原友树、川添亚希子
刘云留
第12话 俺が好きなのは…… 本大爷喜欢的是 秋田谷典昭 梅田一城、藁科将斗
野田康行、佐野隆雄
刘云留、泷本祥子
OVA 俺たちのゲームセット 本大爷的游戏结束 竹之内和久
守田艺成
秋田谷典昭
神保昌登
平田贵大
守田艺成
秋田谷典昭
饭饲一幸、斋藤雅和
中泽勇一、佐野隆雄
川添亚希子、井嶋けい子
林隆洋、原友树
刘云留、STUDIO MASSKET
梅田一城、藁科将斗
泷本祥子
第五卷

在勇者麦克斯和同伴打败魔王的十年之后,魔王从沉睡中苏醒并且威风不再。魔王急着找麦克斯复仇,却发现麦克斯成了独居在公寓套房里的废人,不但变得个性懒散、外表邋遢,还有诸多负面新闻。魔王起初瞧不起麦克斯自甘堕落,但在发现他实力依旧后,感到十分可惜,便搬进公寓与他同居,顺便学习人类社会的变化。随后魔王的秘书洁妮亚也搬到隔壁房间,就近监视。

战士雷奥是麦克斯过去的同伴,如今他背叛王国,率领被视为恐怖组织的刚玛共和国强占王国北部。同为麦克斯过去同伴的僧侣弗雷德现职魔导厅的长官,奉命率军歼灭刚玛共和国。麦克斯原先无意介入此战事,然而在此战演变成雷奥和弗雷德同室操戈后,魔王干涉了两人的单挑,迫使麦克斯插手阻止同伴厮杀。麦克斯使用过去的魔法师同伴尤莉亚遗留的强化魔法,于三方混战中胜出,并为伙伴们造成的困扰向世人磕头道歉,使战争就此平息。后来刚玛共和国成为了王国的自治区,弗雷德升任大臣。

高中生须藤要某天收到同学邀请,游玩名为“达尔文游戏”的APP游戏,因此被卷入一场涉及生死的超能力战斗。

达尔文游戏(ダーウィンズゲーム)

简称“D?game”,手机上的社群网络游戏,本作的剧情起源,是一款神秘的杀戮游戏,开发者不明。

点击收到参加讯息中的连结后会从萤幕中出现蛇咬中D游戏的参加者,每位玩家的初始点数为30点。

游戏内容是以夺取其他玩家的点数为主,每1点点数可以换取10万日币,而搜集点数的同时自身的位阶也会升阶,升阶时可解锁各种机能,进行进化。

根据玩家所属的位阶,定期要支付一定的点数,且玩家的位阶越高,每月可以获得一定的点数配给。

位阶分类从A到D级,而一个位阶又分为4级,最高位阶为A1,达到最高阶级之需求点数为99999。

点数也可在游戏中的商城进行课金购买事物之外,还能用来呼叫支援玩家前来协助战斗,但一次点数耗量为5点,也就是50万日币。

失去所有点数的情况下会GAME OVER,身体会类似被分解般消灭,而恶意公开此游戏的存在,账号就会被强制删除,玩家也会直接死亡。

一旦参加游戏后就无法退出,除非通关或杀死GM。

目前已知该游戏在智能手机上即使没有网络也能运作,推断为营运商对于该游戏程式进行了伪装,实质上真正运作程式的因素,是GM使用了操纵电波的异能使程式运作。

异能(シギル)

为“达尔文游戏”的另一大特点,进入该游戏的每位玩家都能使用的超能力,于不同的世界有不同的说法,像是日本邑就将预知能力称之为“诗希流”、多目的能力则称作“战壳”,而鬼人族则称之为“荒神力”等别称。

异能的强度会依自身的心理层面与锻练成正比,意念越强则发动的影响力越大;锻练越久则异能的精度与熟练度越高,但要促成异能觉醒,极大因素就是心理上的觉悟。

异能本身有不同的使用限制,有距离、次数、身体情况、外在因素等限制,能力者若要将能力发挥得淋漓尽致,则要完全熟悉自己的异能;反之也能从熟悉对手的异能而找出破解之道,进而不让对手太过了解自身的异能也是致胜重点,因此“达尔文游戏”不完全只有依赖异能的战斗,能力者本身的武术或战略头脑等也是战斗的关键资本。

异能不限于只有人类能使用,动物也能使用异能。

同系列异能也有等级之分,同系列对战时,只有最高阶异能会完全胜出。

异能本身也有分其种类,而种类中又细分各种特性,目前已知种类如下:

基础五大系

念动系:目前已知能力为“具现化”、“空间移动操作”、“运动量控制”、“特定元素操作”类等。

超感觉系:目前已知能力分类暂时不明。

化学炼成系:目前已知能力为“有害物质生成”类。

精神操作系:目前已知能力为“幻影投射”类。

身体变化系:目前已知能力为“武器形成”类。

特殊系

光学操作系:目前已知能力为“幻觉能力”类。

幻影系:目前已知能力分类暂时不明。

未确认系统:属特殊例外,能力者的属性栏都会显示“资料错误”,目前被营运商赋予名字的技能只有“火神槌”,而该技能偏向念动系中的具现化能力。