角色介绍
原作
故事的两名主角之一,是寄宿于千年积木中的灵魂,因为武藤游戏组合了千年积木,他的灵魂得以出现在游戏体内。
在单行本人物介绍与爱好者中,在本名尚未公布时,一般都是以暗游戏来指称他,原作中有说暗游戏是黑暗守门人。
真实身份是三千年前、古埃及时期十八王朝的法老王,他在与大邪神佐克·内洛法的战斗中,以自己的名字封印了佐克,却也因为失去名字而无法进入冥府,直到武藤游戏组合好千年积木才得以现身。
在故事初期现身时,他的表情邪恶、态度狂妄傲慢,他透过主持黑暗游戏来彰显正义,且毫不留情地给违规、使诈的恶人玩家进行残酷的惩罚,轻则皮肉伤、重则精神崩溃。
根据文库版的追加设定,这是由于他的心中尚残有佐克的意志所导致的。
在故事后期,他的个性虽然同样高傲、沉稳、不爱开玩笑,但感情已经变得丰富许多,对不熟的人也能保持一定的温柔。
和表游戏相比,他的肢体能力极佳,常在发生肢体冲突时替换上场,在杜马篇有出现他骑马的画面,在王之记忆篇中,也曾举剑与佐克的亡灵大军对打。
一开始就知道表游戏的存在,并拥有他的所有记忆,以及对现代社会、现代游戏规则的认知,因此他对新游戏也能很快上手,并且同样拥有顶尖实力。
直到决斗者王国篇,两个灵魂才在心中正式地对谈并合作,共同击败贝卡斯,他称呼表游戏为“伙伴”。
后来在大火中提示城之内如何解开千年积木的链子,因此事让游戏与杏子得知他是栖宿于千年积木的灵魂,而非游戏的另一人格。
对游戏坦承自己完全没有任何与过去相关的记忆,连自己的本名都不知道,唯一知道的事就只有因为游戏拼好了千年积木,所以他才存在,游戏因此说要将他所有的记忆全送给他。
后来被游戏设计与杏子约会,因杏子挑战强尼获胜而下定决心前往童实野美术馆,于地下展览室看见了石板,确知了自己的身份是遥远的古埃及法老王,并从伊西丝口中得知将会一场大规模的战斗,也就是战斗城市。
拜托杏子不要告诉游戏他今天来过美术馆的事,连同石板与伊西丝说的话都不要说。
动画版里为了去营救被马利克洗脑的城之内与杏子,与海马一起搭乘直升机,途中海马要求情报,并拒不承认贝卡斯的力量时,坦言自身根本就不是〝武藤游戏〞,只是一抹寄宿在千年神器里,没有记忆也没有名字,只是因为武藤游戏完成了千年积木,才得以复苏的幽魂。
在战斗城市中的淘汰赛里,主要对手都是古鲁斯的稀有卡猎人,取得欧西里斯的天空龙后,直到被海马指出在淘汰赛中根本就没把那张卡放入牌组,后由游戏亲手将欧西里斯的天空龙放入牌组中。
因为自身仅是一抹幽魂,所以清楚的知道,保护宿主对他来说是一种本能,但被表游戏否决,因为表游戏自身也想帮助亚图姆寻回自己的一切。
在记忆篇里因为自身没有记忆闹了一些笑话,在貘良带着亡父的木乃伊挑衅时,暴怒直接亲自下场,召唤欧贝利斯克的巨神兵对抗貘良的精灵兽迪尔邦多。
动画版有追加关于父亲之间相处的回忆,十分尊敬父亲,但也对父亲为何要制造千年神器感到困惑。
杏子送他的王名项链是让他得以召唤出光之创造神·赫尔阿克蒂的关键。
故事最后与表游戏进行名为战斗仪式的最终对决,刚开始以惊人的实力于两回合内让三幻神在场上齐聚一堂,让众人叹为观止。但由于他的最后王牌被表游戏料中,最终仍输给了表游戏坦然接受败北,笑着安慰哭个不停的表游戏,给予劝慰后,心无罣碍地回到了冥界,灵魂得以安息。
衍生作品
在《游戏王R》里,对于猎人均不曾手下留情,在排名中是悬赏十万美金的最高等级目标,从误以为是夜行的月行口中得知夜行的事,最后在与夜行对决时,以被夜行称赞为完美而崇高的实力打倒夜行。
在《游戏王R》的番外篇里,对于使用抢夺来的卡组成的属性相克牌组的决斗者三人组,以三幻神为赌注进行决斗,对于对手以光属性的牌组是感到吃力,但是认为对方的光无法与自己持有的黑暗相比拟,甚至连葬送自己前往冥府都做不到,在表游戏过来恭贺时,认为送自己前往冥府的人是表游戏,呼应正文里的战斗之仪篇。
在《怪兽胶囊》中,是被选中的人,在这个黑暗游戏里,胜者将得到可以统治一切的王之力,可以用穿在身上的盔甲自由与怪兽融合,不过与日版相比,十分饶舌,结尾与征服并统治他的国家的亚历山大见面,亚历山大说亚图姆是他所仰慕的法老王。
《10th周年剧场版 游戏王 ~超融合!跨越时空的羁绊~》里登场时宣言绝不原谅帕拉杜克斯以人命作为交换来改变破灭的未来,决斗中不断的鼓励游星,并帮游星抢回星尘龙。
在《游戏王:次元的黑暗面》中已经不存在于现代的日本,被海马为测试次世代决斗盘而做成AI,灵魂虽然在冥界,但似乎可以自由的往来冥界与现世,曾出手救了城之内一命,亦帮了游戏打赢被千年智慧轮里的邪念控制的蓝神,在最后带着千年积木与游戏相视一笑后消失。最后与乘坐次元穿梭器,回到三千年前的海马决斗。
持有牌组
初期,亚图姆的牌组有五张被封印的黑暗大法师卡牌,是一旦凑齐就无条件获胜的究极之牌,但部件牌(黑暗大法师需要5个部件牌才可召唤)被羽蛾丢入大海,城之内跳下海却只捡回两张,从此再也没有人能召唤黑暗大法师。决斗者王国篇时,他诱导对手踏入陷阱灵活地运用怪兽卡和魔法卡,组合出意想不到的战术并致胜,例如让岩石巨兵攻击月亮、用小精灵堵住千眼牺牲祭品的眼睛等。
中期开始、亚图姆的牌组以黑魔导为王牌,使用牌组为魔法使族牌组,以及少量搭配黑魔导的魔法卡如死亡魔术箱、魔术帽子等,吉祥物是小精灵,并搭配恶魔族、战士族、魔法使族的怪兽,有恶魔的召唤、破坏剑士等强力怪兽、浑沌战士、浑沌黑魔导等仪式怪兽,以及磁石战士和扑克牌三剑士等快速凑齐祭品的手段。此外、他还擅长使用强力的魔法卡和陷阱卡,如死者苏醒、神圣彗星反射力量等。在战斗城市篇,亚图姆得到了三幻神之一的欧西里斯的天空龙,不过并没有放入牌组中,后来又陆续得到欧贝利斯克的巨神兵和太阳神的翼神龙,但鲜少使用。
武藤游戏的牌组来自武藤双六,并成为游戏和亚图姆共用的牌组。直到王之记忆篇,游戏才拥有自己特有的另外一副牌组,而这些牌组的内容是亚图姆并不清楚的。游戏的另外一副牌组中有会随着时间经过而强化的沉默剑士、沉默魔法师,以及强力的怪兽破坏龙刚多拉。另外、还有三色齿轮这项快速召唤下级怪兽的手段,以及陷阱怪兽卡机动碉堡。