漫画怎样分镜的教程
把漫画的画面想象成摄影机拍摄的画面,角色就是演员,布景,道具,灯光,都是随意控制的。
有2个原则:
1、机位不超过3个,我一般是2个机位,要么就只有1个。
2、景别和角度的切换要错开,不要全是特写或者全是远景,要么就是全是正面或者侧面,要错开并拉开对比。

但是一页里面不可能就这样的固定2个镜头的,对吧。所以有了摄像机的推、拉、摇、移。而不管摄像机怎么推拉摇移都是一个机位。所以所谓的2个机位,我这里指的是指需要重新设置的摄像机位置。图1中的1和2位置就是不同机位,你要拍摄这两个镜头,需要重新设置摄像机的位置。

当然,也可以让图1变成1个机位,但是必须让读者感觉到是摄像头在移动,所以要补一个镜头,让读者感觉是摄像机移动了,而不是两个机位。

中间加了A,就可以让1和2两个机位变成了1个机位,这也让1和2变成了连续镜头。下图中正方体的任何一个点都可以做一个机位,而一页中这样机位不要超过3个,机位太多会显得乱【除非你想表现乱的感觉】。而如果需要增加机位,就用摄像机移动的方式【注意要表现摄像机的移动】而不是增加机位的方式。

第2点,拉开对比。

至于什么景别表达什么感觉什么的,这个太主观了,按照自己喜欢的去做就好了,不知道怎么做就看电影或者看别人是怎么做就可以了。
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