一.动漫绘画技巧之体块的画法在绘制角色时,我们会用到各种各样的起草方式,有的习惯由人物的头部画起;有的习惯由人物的头发画起;有的习惯先画出人物动态,等。

一.画体块教程 第一步:绘制人体时,将体块分成肋骨与盆骨两部来思考画画的话,复杂的人体结构就会变得容易理解起来。首先将肋骨和骨盆两个体块放在一起,随后画上肌肉,画出腰线,这样就画出人的身体啦。不管画什么动作都可以使用这个方法,如果是比较复杂的动作可以参考真实的照片进行刻画,第一步就是找出人体最重要的两大体块,第二步注意体块之间的透视关系,这样画起来很容易得到事倍功半的效果哦。

第二步:挑选的人物角度是特别夸张的俯视或仰视,肋骨与盆骨两大体块发生重叠时,要注意腰线的刻画,区分两大体块的前后或上下位置。

第三步:人体是由多块骨骼与肌肉构成的,一条脊椎支撑起了庞大的身躯,也让人体变得灵活多变,可以轻松地做出复杂的动作。画画时可以利用肋骨与盆骨的倾斜或旋转,组合起来形成新的动作。

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